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[其他] 这个二月就惊爆两大PS3友好厂商向Wii投入引擎开发的新闻,蛋疼地对比一下

引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-25 14:58 发表


果汁老師告訴大家,白色引擎跨平台,合理平常不過,06年就說要跨了。就在這貼前面啊。
還加紅字呢。你們兩位是要在這帖自家人互搏?
那象你,在某个帖子里对雷蒂爱称“西瓜,。。。”


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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-25 15:06 发表
這貼神了。FF神兩度被害妄想啊。

幻想的還都是同一件事情,水晶工具跨Wii,就代表FF13要跨到Wii上面了。



我們談著水晶工具跨到WII上面,是怎麼傷害您的FF華麗至上的最高認知精神?巴 ...
水晶工具跨到WII根本就不能算是什么新闻,对于这件事正常人都没什么反应。某台湾仔却故弄玄虚的制造一个“二月惊爆新闻”来,妄图使得自己达到假高潮。看到“西瓜”也有点HIGH了,还想和他一起HIGH
好吧,你们继续HIGH吧,反正也没什么结果。



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-25 15:15 发表


不驚爆嗎?國外都討論到幾百樓了還不爆。

我只看到你驚嚇不已,不願意看到任飯為此聯想FF13跨WII傷害到您的ff價值觀指導,而下海跳舞啊。

ff神在06年自溺的時候,可有想到這一天?跨了360,還跨 ...
这么劲爆的话,你帖几个地址,看看别人有你这么HIGH没有呀。


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06年针对PS3开发白引擎,07年完成,版本version1.0
现在版本1.1,可以支持XB / PC,为了更符合公司习惯,改名Crystal Tools.
-----------------
真是劲爆新闻啊,真劲爆,真high。

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-2-25 15:31 发表


看看您06年的自溺,08年的雲淡風輕,我還真不知道你還有沒有滿腔熱血為水晶工具碼字啊

碼什麼引擎的特點?
很明显,Crystal Tools是白引擎的发扬和继承。
既然如此,我有什么要担心的。将白引擎改名为Crystal Tools更加证明它与FF的紧密。你又何须庸人自扰呢。
1UP: Why "Crystal Tools"? And what happened to the White Engine? Was it absorbed? Abandoned?

TM: No, no, the White Engine wasn't abandoned. Actually, that was just a code name we used. Eventually we decided to give it a name that was more representative of Square. "Crystal" sounded nice, because it's something that's clear but can also be full of color -- and, of course, there's the Final Fantasy connection. So White Engine was version 1.0, which was released last year, and for version 1.1 we gave it the new name and a logo.

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-25 15:41 发表


既然是继承和发扬,应该是发扬的越高越好,怎么发扬到开发您眼中烂机能的wii平台去了?
那Linux在您的法眼里是不是也越发展越烂了?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-2-25 15:54 发表
Linux我没用过几次,我哪里知道它发展的如何?

您现在已经打算用游戏开发工具这种专一软件和系统操作软件比拟了么?是不是打算把这套开发工具进行全民普及啊?
虚幻引擎一开始也是在高端PC上的啊, 怎么会支持PS3/XB, 甚至可以缩水支持WII呢?
还有那个显卡危机,怎么也跑到PS3/XB上来了? 是不是它的引擎能支持PS3/XB,所以先前在PC上发行的CRYSIS就缩水了?

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2008-2-25 15:58 编辑 ]

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引用:
原帖由 chovosky 于 2008-2-25 16:00 发表


ue3一开始是为PC/PS3/XO,做更多的平台当然是为了更多圈钱,ce也是一样
是啊,就是为了圈钱,而且又不用全部从底层做起,何乐而不为。 CE没有因为支持PS3/XB,就使得PC上的CE素质下降吧。
还有就是是想钱想疯了,把CE做到PS2上,恐怕也圈不到几个钱吧。

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-2-25 16:14 发表

神啊,要不您来说明一下当初您口若悬河地冒出这么一句

现在该作何解释吧,特别是“专用引擎”这四个字。
白引擎本来就是针对PS3开发的,并且07年就已经完毕了。
现在加入对XB/PC的支持,并且改名为Crystal Tools,你要听几编才明白?
哦,现在Crystal Tools可以支持XB,能说明先前白引擎也支持XB?

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引用:
原帖由 nullsign 于 2008-2-25 16:25 发表

哦,改了个名就不是了。

这个后续版本还真是给你面子啊!
要的只是充分发挥PS3的机能,这点已经达到了。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-2-25 16:35 发表

有360拖后腿欧,怎么充分发挥?哪里达到了?
Crysis也没有因为家用机而托了后退啊,因为先前的CRYSIS已经存在。现在补充家用机,但不会影响先前的性能啊。

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