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原帖由 @威尼斯睡裤 于 2020-8-26 08:28 发表 法官裁定苹果无需让《堡垒之夜》上架,但也不得封杀 Unreal Engine 开发工具 美国地方法官 Yvonne Gonzalez Rogers 在听证会上表示,苹果针对 Unreal Engine 采取的行动「有些过激」。同时她指出苹果是跟 Epic Games International, S.à r.l. 签订的 Unreal Engine 相关合同,但因为违反 App Store 内购规定而跟 Apple 闹翻的其实是 Epic Games。 按照 Epic 律师 Katherine B. Forrest 的说法,如果没有法庭的临时限制令,那 Unreal Engine「就会被毁灭」,实际上开发者也「正在逃离」Unreal Engine。 对此苹果律师 Richard Doren 的回应是,Epic 只需要让《要塞英雄》「恢复原样」重返 App Store 就好。而在被法官逼问「封杀 Unreal Engine 是否会给第三方造成负面影响」时,Doren 在搪塞不成后最终回答:「是的,所以 Epic 才应该弥补自己的过错。」 用屁股看新闻,所以只能看到一半吗
原帖由 @洒家又回来了 于 2020-8-26 10:57 发表 赢了。苹果赢了。高贵的苹果用户不需要玩《堡垒之夜》这种辣鸡游戏。
原帖由 @红色五星 于 2020-8-26 11:09 发表 显然相当一部分苹果用户是堡垒之夜的忠实粉丝