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GPU架构用了七年后升级 新iPhone会有啥突破
ffcactus
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发表于 2017-3-9 17:55
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即便现在的智能手机在大多数人看来已经足够强大了,业界对性能的追求也是不会停止的。每次新机发售,苹果都在强调着它即将能带来的“主机一般的画质”,手游玩家也都在盼着手游画面迎来突飞猛进的一天。突破的关键在哪里呢?我们或许已经看到了希望。
七年一次的大升级
在加州圣克拉拉举行的年度峰会上,Imagination公司突然公布了一个让业界震惊的消息:下一代GPU架构PowerVR Furian正式公布。人们为什么会如此惊讶呢?因为这距离Imagination上一次公布新架构Rogue,已经过去将近7年了。
2010年公布的Rogue架构据称是PowerVR GPU首次采用统一着色器设计,它后来成为了Imagination公司整个GPU产品线的基础,其应用遍布全世界的各个领域,从可穿戴设备到旗舰级的智能手机,都能够看到Rogue架构在暗暗发挥着作用。
虽说7年才发布一次新架构的这种节奏和Nvidia甚至是AMD比起来都显得过于缓慢了,但在这长长的一段时间里,Imagination其实还是对Rogue架构做了大量的小升级和优化的,PowerVR GPU设计就经历了6/7/8三代。
值得一提的是,尽管是7年之后终于到来的大更,但Furian架构并非从零开始设计,它总的来说还是基于Rogue架构的,基于“区块延迟渲染”。不过作为新架构,Furian进行了全面的升级更新,这就为它未来的发展潜力打好了基础。
苹果和Imagination公司也是颇有渊源了。就目前来说,iPhone 7现在使用的GPU基于的是Imagination的PowerVR GT 7600 Rogue架构。事实上多年来,苹果一直都在自家的A系列芯片上使用它的图形技术。去年早些时候,关于苹果将要收购Imagination的传闻一直不断。即便后来传言不攻自破,苹果持有Imagination达10% 的股份也是事实。
那么,新的架构将会给iPhone用户们带来怎样的飞跃,那就是一个非常让人期待的关键了。那么,我们就先来简单了解一下Furian的进步吧。
强大的Furian
整体而言,Furian架构将会比Rogue架构性能上更加强劲,同时能耗也更低。和PowerVR Rogue现有的最好的Serie7XT Plus GPU相比,相同尺寸和主频下,PowerVR Furian架构能够在带来密度上70% 至90% 的实际游戏性能提升,这其中包括35% 更强的着色器表现和80% 更好的填充率表现。这一点很有趣,因为即使Imagination明确表示Furian架构是为高端产品设计打造的,它仍然非常重视“密度”,即面积效率,并没有过于考虑“不妥协”。
为了提升GPU设计,Imagination对ALU Cluster (算数逻辑单元簇)进行了大改。这一点十分重要,因为那是GPU的核心。最大的变化在ALU的流水线设计上。Rogue才用的是成对的MAD ALU设计,而现在换成了MAD和MUL配对。MAD成对配置虽说纸面上更加简洁,但问题在于MAD ALU更大,更耗能,对寄存器堆造成了压力。
如今Furian使用了MAD和MUL配对的设计,尽管后者并没有那么强大,但相对而言却换来了更小的尺寸和功耗。
在Rogue架构时代,ALU每个簇最多只有16级流水线,而现在是32级。这个变化可能并没有那么重要,但还是能够减少控制逻辑负载。值得一提的是,因为Furian相对Rogue的设计,簇的数量减少了,Imagination得以提升纹理单元的性能,每个时钟周期的双线性采样从原来的4个翻倍到8个。
对于苹果这方面而言值得关注的是,Furian架构还带来了一个有趣的变化,它在定制GPU设计中能够适应额外的“特殊功能”。想要实现些什么,这些都由客户来决定,Imagination公司仅提供IP和RTL (电阻晶体管逻辑),这样就可能将带来更多的变化。
iPhone会迎来什么?
看完那些个让人云里雾里摸不着头脑的描述,我们果然还是更关心它能够为iPhone的用户们带来多么强大的新体验。
Imagination表示Furian最开始将和Rogue架构共存,Furian主打高端产品,而Rogue当然也就在中低端产品上发挥作用,主要服务于那些强调低能耗的产品了。不过,Furian在过后的几年里肯定会逐渐取代Rogue。iPhone作为始终面向旗舰定位的智能手机,如果要选用的话当然会采用Furian架构的GPU了。
一位业内人士说:“诸如AR、VR、机器学习这样的新兴应用开始出现,对GPU提出了迫切的新需求。对于这些应用,GPU系统必须承担大量的通用计算任务,而非仅仅是传统的渲染。在单个渲染框架内,能够适应图形和计算不同级别的混合任务的GPU微架构非常重要。拥有Furian,Imagination就能够凭借它对在GPU领域的专长,打造一个能完全适应那些下一代应用的架构设计。”
我们知道,苹果在2016年一整年里都表现出了对AR和人工智能、机器学习这些技术的浓厚兴趣,并表示在这两个方向上他们已经开始了投入和努力。可以想见,这两个技术将成为苹果产品未来体验的核心。这种趋势对GPU提出了更高的要求,要求它能够在进行图形渲染工作的同时承担计算任务。如果拥有Furian,苹果设备在处理那些任务时就显得更加游刃有余。Furian作为新架构拥有的巨大潜力和可定制性也肯定能让苹果有更多的发挥空间。
Imagination公司后来还对媒体确认说,Furian架构支持4K图形,120 fps的高帧率,另外还有HDR技术等等。可以说,Furian为未来的技术发展留足了空间。如果说这些应用都能够实现在iPhone上,那当然会让人浮想联翩了。
那么,我们能够在今年的新iPhone上看到Furian新架构的活跃吗?遗憾的是,这是不可能的。尽管Imagination公司确认说基于新架构的GPU产品将会在2017年年中公布,但它的实际上市却是2018年年末的事情。这就意味着,我们最早还得在2019年才可能会看到搭载Furian的iPhone问世。
但我们真的就只能这样等待?其他的可能性其实是存在的。从去年晚些时候开始,苹果就一直在致力于对Imagination“挖墙脚”,据了解已经至少有25名员工和高管离开原公司,来到了苹果。
在上个月的一次科技会议中,苹果的CFO卢卡·马斯特里透露,近年来陡然增高的研发经费是公司开始朝向基础技术自主研发的结果,不再想要依赖其他供应商。结合这两件事,业界认为苹果已经呈现出要打造自家的GPU的趋势。到Furian架构GPU上市的时候,说不定苹果已经有了更好的解决方案。
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发表于 2017-3-9 18:14
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原帖由 @ddaaii 于 2017-3-9 18:04 发表
然而虚片依然在菊花社写安卓程序
请虚LOW文化点。
菊花的业务从电信运营商到企业到消费者,从大数据到到云计算到业务软件,从数据中心到服务器到手机都有。
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发表于 2017-3-10 08:56
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明明是有虚LOW以为华为就是卖手机的,本座给他醒醒脑子,怎么?其他虚LOW们看不下去了?
哈哈哈。
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