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安卓的系统机制当初到底是怎么定的啊,明显有方向性的错误

我估计当初Google应该是错误的预计手机未来的发展。
我感觉Google认为手机会在短时间内发展到一种类掌上电脑的状态。系统也和PC越走越近。而目前看来,由于电池技术,以及手机固有的特点,使得手机并没有达到这种状态。
另一方面, 苹果的出现也极大的改变了人们的观念,手机变成掌上电脑未必是好事。手机就是应该有适应于手机的操作系统。换句话说, 手机上就是不应该搞成PC那样的多任务化, 屏幕只有那么大, 控制手段也只有那么多,让多个应用“显式”的同时运行没什么含义。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2012-10-15 14:27 编辑 ]


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原帖由 francisic 于 2012-10-15 14:27 发表



你不要以来就“错误错误”这种判断好吧?囧,你这样说很黄口小儿的。
那你说应该用哪个词?



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另外再也不要说什么 iOS 是单任务了。说这话一看就是外行。


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原帖由 大豪寺凯 于 2012-10-15 14:36 发表
最简单的一点~

微信和QQ,安卓挂后台绝对不会丢信息,但是ios和wp7的推送都不是100%稳定
推送技术可以不断发展,使其更加稳定可靠, 但是程序不休眠,后台运行,这种机制是无论怎么发展也无法解决管理问题。这种管理问题在PC上不是问题, 在移动设备上目前是大问题。

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原帖由 FoxfoO 于 2012-10-15 14:49 发表
再说硬件技术总是会发展的
就算电池大不了,CPU什么的耗电总能降下来
你这是忽略了软件的发展。

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原帖由 cf3b5 于 2012-10-15 14:42 发表

不过确实也是,现在猴机,耗电屏幕一般都占6成以上,系统一般也就占个2,3成~
就算改了这个架构,也就是这2,3成里头在优化出个百分之2,30%的样子,但是却要废掉整个多任务这个架构,实际上确实划不来!
这个架构应该是搭建在内核任务调度基础之上的一个上层应用管理,如果是这样的话, 重做不难, 只是所有程序都不兼容了。

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2012-10-15 14:52 发表

所以Android的架构不需要为了省电而做什么变化。就象前两年的屏幕顺滑问题,硬件一上去就解决了。
就连瘟到死都在不断的为省电做优化, 人家对应的硬件怎么也不手机高出一截吧。

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原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-10-15 15:06 发表
posted by wap, platform: iPad

开飞行模式待机一晚耗电2%,GPRS+WIFI全开还有后台同步一晚耗电4%。

有必要纠结这点电吗?

Mac OS最新版刚出来笔记本续航只剩一半我会乱说?
你这一是飞行模式, 二是手机待机, 你比这个有含义吗?

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引用:
原帖由 FoxfoO 于 2012-10-15 15:14 发表

优化和改架构是两码事。Android也在不断地优化啊。
我个人倾向于Android由于前期设计规划问题, 导致这个问题很棘手, 因为如果要兼容以前的程序, 能做的改进不多。

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引用:
原帖由 大豪寺凯 于 2012-10-15 15:21 发表


我加大电池就能搞定的问题,你说ip系列哪个手机待机能跟摩托的MAXX比?人家还比ip4要薄。

而推送,涉及的东西太多了,真不是一天两天就能搞定的。
电池技术要有突破,估计也是炸药奖级别的了。
待机时间长短,由于功能不同,所以没有什么可比性。 同样的电池, 某些手机只需要负责电话短信, 有的手机要负责3G/4G, 有的手机要负责推送等, 同时相应速度也不尽相同。

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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2012-10-15 15:33 发表
posted by wap, platform: iPad

iPhone一晚上跑很多电的情况又不比猴机少,可见就算不准后台对这个问题也是无解的。其实猴机要不准后台太简单了,开发模式里面设定退出应用后就自动关闭不准后台,活脱脱的就是iOS的 ...
首先,在内核实现上,不管是Andriod还是iOS都是多任务,都有后台进程。这是一个现代操作系统最最基本的特性。
区别是应用程序的管理。Andriod系统允许应用程序“显式”的并存,就像Windows一样,你可以在桌面同时打开浏览器,以及Word,并让它们的窗口同时打开。Andriod上的应用程序不用操心什么时候该休眠,什么时候恢复之类的,或者说这方面的限制比较少。
而iOS则认为应用程序没有必要“显式”的并存。在手机上你看网页的同时,不可能又同时在打游戏。作为对比,某使用Andriod系统的手机可以边看网页边看视频。iOS上的应用程序必须时刻知道系统会随时随地的让自己休眠或唤醒。

不考虑UI的话,Andriod变成iOS几乎不可能,因为以前的应用程序根本就没实现对应的功能,而iOS倒是可以轻易实现Andriod上的管理。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2012-10-15 15:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 catxing 于 2012-10-15 16:09 发表

千万不要说什么 iOS 是多任务,说iOS是多任务的都是死鸭子嘴硬。一个三方程序只能在前台下载数据的多任务系统不要也罢。
iOS是不能 muti-process,还是不能 muti-thread? 你倒是说说看。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @黑暗骑士巫妖王  于 2012-10-15 17:09 发表
posted by wap, platform: iPad

iOS确实是名义上的多任务系统,这点毫无疑问,但是这多任务根本不给你用,好吧,其实给你用了一点点,好吧,这样就像太监戴个假JJ一样,你说它能让妹子高潮吧,确实也行,但是你根本 ...
每种平台其侧重点都不同。服务器、PC、移动都有其各自的特点。
目前来说顾客明显对iOS的认同度更高。不过你也可以继续YY安卓更强。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @kintama  于 2012-10-15 15:54 发表
posted by wap, platform: Nexus 7

安卓系统不仅仅是手机系统,系统可定制性高强,再加上arm性能提高和x86的支持,在很多领域可以代替wince和98lite这些系统,比如atm机,售票机,收银机之类的,多任务让这个系统的 ...
这些领域早就被原生Linux霸占了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @cc0128  于 2012-10-15 20:08 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

家用电脑市场份额windows>>>>>>osx。
服务器市场份额Windows>>>>>>>osx(话说有人用osx当服务器么)。
移动市场份额android>ios。
优越感apple>>>>>>>>>>>>>>>>>all ...
家用电脑市场份额windows>>>>>>安卓=0
服务器市场份额Windows>>>>>>>安卓=0(话说有人用安卓当服务器么)。
移动市场份额android>ios。
优越感安卓>>>>>>all

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