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[其他] DF的 FFB 数毛文总结,技术的 SE 你给我跪下

引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-5 15:44 发表
其實不奇怪
技術的SE不會做Frame Buffer Tiling,結果就是這樣
看禎率PS3板最低可以到20FPS,XO板全程滿禎30FPS也就知道這到底是XO機能見底還是某公司太技術
请问PS3版最低只有20FPS的证据来源是什么?


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引用:
原帖由 占戈 于 2010-3-5 16:37 发表


不懂英文就别瞎发言。
两个版本在战斗中都会出现轻微的掉帧,而在过场时,PS3版的帧数有波动,而360版恒定30,这是因为360版的过场不是RT,而是播片——576P+码塞克的播片。
太尴尬了, 如今以PS3为基础开发的游戏移植到XO上缩水程度,比当年XO移植到PS3上还要明显。。。



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引用:
原帖由 暴皮 于 2010-3-5 16:41 发表


懂英文的同学,麻烦把说PS3过场是RT而360是播片的那段摘出来给我看,我眼残

那段对比视频说的是:
在同样的RT过场中,ps3版在同屏多角色近景和脸部大特写的时候丢帧严重360不丢
这是因为有人发现了马赛克。。。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-5 16:52 发表

你看不到我貼的圖嘛?還是你看不懂我貼的圖代表的意思?
只能说明哪怕有些时刻FPS只有20, 玩家也丝毫感觉不出来。比如我也没感觉出来。

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引用:
原帖由 allensakura 于 2010-3-5 17:00 发表

你沒感覺代表不存在,其實也沒什麼不對,沒看到垃圾代表沒垃圾嘛
不過我有感覺耶,在我去年第一次看到PS3版實機的時候
你也可以去PS3区问问其他玩过的人, 看他们是否感觉有严重丢帧的情况嘛。
假如所有的人都没这个感觉而就你一个人有, 恐怕只能是你比较异类了。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2010-3-5 17:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 占戈 于 2010-3-5 17:11 发表
真是太欢乐了……
外面一个帖子拼命说那些码赛克糊过场不是RT是播片,所以没必要拿来比,证明不了机能;这里又有人拼命说这些码赛克糊过场不是播片是RT,因为帧数更稳,所以证明360机能没问题是SE太技术……
我说你 ...
这叫矫情。:D :D :D

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好吧, 我来开个传送门:
http://club.tgfc.com/thread-6166054-1-1.html

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