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[求助] 请教高人!这个问题真的不懂,是否cut-sence的本质还是播片?

cut-sence的本质不是播片, 这么简单的问题为什么还要问?


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原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 15:02 发表
按道理说,及时演算的过场要比引擎预渲染的播片过场体积小的多,为什么要采用引擎预渲染的播片过场方式呢? 是不是只有这一种可能:引擎预渲染的过场质量要比引擎即时渲染的过场画面质量高很多,为了提高表现力用容量来兑 ...
你这道理是从何而来?

举个例子:
    无HDD的PS2运行GT4, 玩家操作是即使演算, 回放是引擎预渲染, 如果引擎预渲染是播片的话, 那播片数据放在那里, 放在PS2那可怜的32M的内存里? 显然不可能, 事实上回放数据也是很小的, 游戏在输出预渲染的时候放弃一些不必要的资源来全力处理画面。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2010-3-5 15:44 编辑 ]



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原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 15:50 发表
有人回答这个问题么
及时演算的过场要比引擎预渲染的播片过场体积小的多,为什么要采用引擎预渲染的播片过场方式呢? 是不是只有这一种可能:引擎预渲染的过场质量要比引擎即时渲染的过场画面质量高很多,为了提高表现力 ...
首先请你先说明下: “演算的过场要比引擎预渲染的播片过场体积小很多” 这个证据来源是什么, 数据比例有没有跨数量级?如果你这一点都没有证据的话, 后面的问题就毫无意义了。
第二,引擎预渲染的时候, 玩家不能干预。 其本质到底是牺牲自由度来提升画面,还是利用容量来提升画面呢?

最后有个方法或许可以检验, 预渲染的时候看看硬盘或光驱有没有全速运行。不过在我的印象里, 一旦预渲染过场开始, 不管有多长,绝对不会有因为碟片的原因而卡壳这样的情况出现。这或许可以证明, 1, 预渲染的的文件不大, 2, 预渲染不是播片。

[ 本帖最后由 ffcactus 于 2010-3-5 16:02 编辑 ]


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原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:05 发表

三国无双里会的,但是不是立即卡
不过我想随着引擎的发展, LZ的这个问题可能会有根据不同引擎而有不同的答案。
所谓播片嘛,CPU只需要负责解码运算,就和用播放软件播放视频一样, 那么我想游戏里的过场肯定不是播片。因为其中还是需要CPU/GPU来进行图形运算处理的。 但是引擎不同,对CPU/GPU的依赖也会不同, 对数据容量的需求也不相同, 所以难有定论。

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原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 16:13 发表
ff神连基本的问题都没有理解.
前面不是已经说的很清楚了么,ff的过场有两种,一种是即时演算的过场,由于忽略了输入,不能转动视角,进行了光照到贴图的变换,画面比游戏进行中高,也可以算是实时的吧.另外一种是引擎预渲染 ...
到底谁没搞懂呢。。。如果不高度依赖游戏机的处理能力的话, PS2都能播片, 那你说PS2能播FF13的预渲染过场吗?

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原帖由 倍舒爽 于 2010-3-5 16:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia (E71)]

上面有人已经说了,请参考geow,bio4等游戏的双平台差异应该就能说明问题。。
bio4,ffb两游戏本来都没有移植计划的,都是因应该平台的特点而开发的,但由于市场因素而移植 ...
这倒是蛮和情理的, 有些PS3上的RT在XO上不得不做些修改, 不过没工夫做, 直接转录成播片, 但是又有容量限制, 所以改成了低分辨率的播片+低分辨率的CG。

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原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:30 发表

录下当视频的话,除了播高清cpu速度不够有问题,其他为什么不可以?
是没问题啊, 但为什么PS2上没有那个非CG播片可以媲美PS3上的? 为什么XO/PS3上又没有可以媲美crysis上的? 仅仅因为要过渡自然吗,我看不是, 因为绝大部分的预渲染并不是录成了脱离引擎可以直接用播放软件播放的形式。

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引用:
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:34 发表

ff13游戏的过场就是播片,只是cg播片少很多了,绝大多数是预渲染播片,否则38g的视频文件从哪儿来的?
ff13的开头火车上那段觉得真的到次时代了,然后zaks爬起来那个手指和地面纹理,又把我打回ps2了...
大哥, 你说的那些好像都是纯CG。。。

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LS息怒。 也许第一张盘是纯CG, 所以安装完后就不需要了。:D :D :D

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引用:
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:49 发表

如果录下了成为视频,并且你不介意非高清,那ps2完全是可以的,ps都可以,其实就是播放一段ff13的动画,就像放电影
但是问题是,一般cg也好,预渲染也好,都是用实际游戏里的3d模型去做,你想超前10年,在ff7的时候就去做个 ...
这倒也是, 不过哪怕超前1、2年也不会出现呀。

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引用:
原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 16:55 发表
"LS息怒。 也许第一张盘是纯CG, 所以安装完后就不需要了。"
你怎么思维老是跟不上,我说的是这游戏正版就是三张盘的,不能做到像forza一样完全安装不换盘的么,这些轻易的事也要来为难玩家?故意让人换盘?

晕死, 不同游戏、不同平台的安装也能比? FF13在PS3上完全不需要安装照样非常流畅, FZ3也没先出个45G的版本。

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引用:
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 17:00 发表

出现了你也没感觉啊:D gt4的照片模式绝对可以算吧
其实只要花费10倍甚至更长的时间,在ps2都能做出来gt5的车模效果,问题是这辆车只能看不能开,还不能任意随你意愿看,对于厂商要超级费力做个超高精度的模型,这个模型 ...
恩, 但是GT4的照片模式是根据玩家的实际操作来显示的, 因此要排除播片的可能。

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