魔神至尊
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原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 15:02 发表 按道理说,及时演算的过场要比引擎预渲染的播片过场体积小的多,为什么要采用引擎预渲染的播片过场方式呢? 是不是只有这一种可能:引擎预渲染的过场质量要比引擎即时渲染的过场画面质量高很多,为了提高表现力用容量来兑 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 15:50 发表 有人回答这个问题么 及时演算的过场要比引擎预渲染的播片过场体积小的多,为什么要采用引擎预渲染的播片过场方式呢? 是不是只有这一种可能:引擎预渲染的过场质量要比引擎即时渲染的过场画面质量高很多,为了提高表现力 ...
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:05 发表 三国无双里会的,但是不是立即卡
原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 16:13 发表 ff神连基本的问题都没有理解. 前面不是已经说的很清楚了么,ff的过场有两种,一种是即时演算的过场,由于忽略了输入,不能转动视角,进行了光照到贴图的变换,画面比游戏进行中高,也可以算是实时的吧.另外一种是引擎预渲染 ...
原帖由 倍舒爽 于 2010-3-5 16:21 发表 [posted by wap, platform: Nokia (E71)] 上面有人已经说了,请参考geow,bio4等游戏的双平台差异应该就能说明问题。。 bio4,ffb两游戏本来都没有移植计划的,都是因应该平台的特点而开发的,但由于市场因素而移植 ...
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:30 发表 录下当视频的话,除了播高清cpu速度不够有问题,其他为什么不可以?
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:34 发表 ff13游戏的过场就是播片,只是cg播片少很多了,绝大多数是预渲染播片,否则38g的视频文件从哪儿来的? ff13的开头火车上那段觉得真的到次时代了,然后zaks爬起来那个手指和地面纹理,又把我打回ps2了...
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 16:49 发表 如果录下了成为视频,并且你不介意非高清,那ps2完全是可以的,ps都可以,其实就是播放一段ff13的动画,就像放电影 但是问题是,一般cg也好,预渲染也好,都是用实际游戏里的3d模型去做,你想超前10年,在ff7的时候就去做个 ...
原帖由 爱游戏 于 2010-3-5 16:55 发表 "LS息怒。 也许第一张盘是纯CG, 所以安装完后就不需要了。" 你怎么思维老是跟不上,我说的是这游戏正版就是三张盘的,不能做到像forza一样完全安装不换盘的么,这些轻易的事也要来为难玩家?故意让人换盘?
原帖由 AndMe 于 2010-3-5 17:00 发表 出现了你也没感觉啊:D gt4的照片模式绝对可以算吧 其实只要花费10倍甚至更长的时间,在ps2都能做出来gt5的车模效果,问题是这辆车只能看不能开,还不能任意随你意愿看,对于厂商要超级费力做个超高精度的模型,这个模型 ...