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[新闻] XO版FF13继被爆实际游戏分辨率576P之后,再次被确认播片也是576P。PS3播片部分1080P

为了为广大消费者节约DVD费, 毒瘤也只好如此了。。。


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引用:
原帖由 superjay 于 2010-3-5 11:43 发表
果然是雇佣大学实习生来做的游戏么

他这游戏质量和容量可真成正比啊,576p

国内论坛找个电影压缩爱好者也能做得比这个分辨率更高啊
非原生的话,做成10000P的分辨率也没什么问题, 问题是既播放不了, 也没空间存储。



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引用:
原帖由 Novo 于 2010-3-5 11:53 发表
我觉得这个只能再次说明,那些整天叫嚷着D9容量不够的都是那些没技术的日本渣厂(SONY第一方的除外),GTA4的单D9,孤岛危机的6G,时之笛的32M才是真正的技术体现。
大容量存储介质就是解放开发商生产力的, 使他们不用再顾及存储空间的约束。与其花精力去顾及存储空间的约束不如花精力做游戏。


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引用:
原帖由 Novo 于 2010-3-5 12:10 发表

存储空间也是机能的一部分,在有限的机能下做出精致的作品才是技术。照你这么说,那所有想做好游戏的都该以PC为目标平台,机能随时在增长,存储空间近乎无限,要想做游戏完全没有束缚。
但是PC不是用来玩游戏的, 游戏机是用来玩游戏的。所以游戏机要尽量解放游戏开发者的生产力。

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