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[求助] 看了某人帖子“一个小品级游戏就让软饭高潮了”的疑问

我觉得主要应该从厂商的制作态度和制作难度上来衡量。

俄罗斯方块销量大, 我们恐怕也只能将其归纳为小品级游戏, 因为制作难度不大。
最终幻想9的销量只有最终幻想7的一半, 但显然不是小品级游戏, 因为它的厂商以3A的标准来制作的,全心全意。
wii sport恐怕制作上没有太多的技术难度, 但是厂商尽全力发挥wii的特点, 优点突出, 销量巨大, 让不少人满意, 所以不是小品游戏。
小小星球虽然销量不算高, 但是厂商抱着绝对的诚意去做, 技术表现也是一流, 自然归属为大作。


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引用:
原帖由 1945III 于 2009-10-12 11:22 发表
按照楼上几位所说,看来大作是指投入大、成本大,而不是产出大、收益大。
主要是指这几个字恐怕又被你过滤了吧。

投入大、成本大往往伴随的是产出大、收益大,但这并不一定。
另一方面,“大作”、“小品”往往指的是人们的预期值,是人们通过信息判断所产生的预期效果。
《泰坦尼克号》《指环王》等还没上映,产出多少、收益多少均不知道,大家在没看之前就称其为大作。
今年上映的《第9区》,在没放映之前,好像没有被人称其为大作,但是后来他的产出大,收益高。如果再拍续集,并且多多宣传,恐怕就会成为人们届时期待的大作了。



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引用:
原帖由 1945III 于 2009-10-12 13:46 发表
显然大制作和大作的区别,还没有搞清楚。

电影届,大制作的烂片很多,名导演的个人化片子却成为大作也很多。

大作显然有质地优良的意思。

大制作只是指成本大,而成本大的不一定质地优良。
这只能说明你中文学得差,或者思维另类了。
《泰坦尼克号》、《指环王》、《哈利波特》等电影还没上映, 谁都还没看, 销量、收入如何更是未知, 媒体就将其定义为“大作”, 为什么? 就是凭收集到的信息,比如投入啊,演员啊,前集的水准啊等等。
而某些电影,比如今年的《第九区》,之前并不被大众广泛期待,自然也就没人称其为“大作”,那不管你上映后反响如何,销量如何,那都是后话。
“大作”最后销量不好,反响不好,我们称其为“叫好不叫座”。
非“大作”最后销量好,反响好,我们称其为“黑马”。
你连基本的词汇都不会用,还有讨论的意义吗?别跟我说你的定义,你的想法定义毫无意义。


[ 本帖最后由 ffcactus 于 2009-10-12 16:20 编辑 ]


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