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[新闻] FF13 几张杂志图, 新战斗画面。













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引用:
原帖由 Karma 于 2009-6-15 09:06 发表
请问您在TG的存在意义是什么?

另外,这些杂志图有中文版了。

http://e3.endless.com.cn/html/tv ... 0c125e308e75138.htm
感谢提供中文图。



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引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-15 22:59 发表


你这便是扯淡了,赤裸裸的。
本来画面就不咋地,还不让人说?

就这画面和FF12比,除了FULL HD外进化在哪?
FF12就是大量使用远景静态CG图。
就这个平原的演示中, 天上有很多飞空艇在运动的(好像是飞空艇)。
FF10平原上都有鲜花野草随风飘动, 你以为FF13还做不出来?
当然了, 你就是个煞笔。


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引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-15 23:37 发表


呵,煞笔君。
FF10时代的时候都可以动了,你觉着FF13做成这样真的就可以了吗?
野村13当初是咋承诺的?
反正我是觉得一步步开始缩水的。
FF12时代的平原还超大场景,加大远景动态呢。
FF12的召唤兽华丽不? ...
好像没哪个告诉你这个是成品效果吧,依我对SQUARE的了解, 就算是牺牲其他效果, 也会在平原上加很多的花花草草。起码看上去给人的感觉就是舒服。

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-15 23:43 发表


依你?
依你怎么拍肩膀后和怨妇似的。

别扯什么了解了。
没意思,再怎么加花花草草,该怎么样还是怎么样。
根本没有眼前一亮的次世代RPG效果,所谓水晶引擎什么的牛皮也差不多了我感觉。

次世代的小日本 ...
根本就没人在乎你抱不抱希望。

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-6-15 23:50 发表


那你回我贴干啥,撑得?
别傲娇了,虚拟缓存大神。
回帖是调教你。

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2009-6-15 23:50 发表
史可威爾的美工一向很贊,還掩蓋了很多技術上的不足,不過這幾張圖上的場景看的人昏昏欲睡,希望正式版會有些新鮮提神的東西~~~
要是正式版还是这么一毛不拔, 老子也要当黑。

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