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[业评] 潜水博士忍不住发科普贴,关键字:计算几何学,体感技术,natal,深度摄像机

原来如此, 受教, 但视频上好像是有2个深度摄像头啊。


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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-5 09:54 发表


这个我也看过,webcam镜头前贴相片底片,过滤可见光源,只捕捉到红外射线,之前考虑用这个来模拟鼠标,在客厅使用很方便,遥控板对着电视机摄像头挥舞就行了,HTPC应用价值很大



和我的理解一样,昨天解释 ...
请问你昨天在那个帖子里解释了这个技术如同测量月球距离一样?我去学习学习。



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引用:
原帖由 hahalee 于 2009-6-5 10:15 发表


哈哈,说实话我也没用过这种摄像头。不过你说得对,用这种技术识别细小的运动可能是个问题。微软的那个摄像头,精度误差到底是多大,只有他们自己知道。
这个我估计只能运用在对精度要求不高的场合。
否则拥有海量经费的美国军方早就大加以运用了。


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恩, BD说得是, 刚才LZ也列举了三种方法, 第三种方法只是简化了识别的第一步。但是LZ自己也说了, 后面那都是靠的模式识别, 太复杂,太没确定性。
full body motion capture估计也是雾里看花罢了。

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左边黄色的是什么, 还有右边两个呢?
我怎么感觉好像是用了2个深度摄像机呢。

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-5 10:34 发表


一方面,精度要高,才能分辨出玩家细微轮廓

另一方面,采集帧数至少要达到60fps左右,那么以1/60左右的快门速度捕捉影象,就可以识别到16ns前后的反射射线

为什么必须是摄相头呢——因为不是捕捉单个点,而 ...
我和BD(或许只是我)的意思是, 就是给你人体轮廓的全息信息, 也很难识别所有关节运动,更别提手头等,面部表情等。
所以Full Body Motion Capture很是夸张。

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-5 10:56 发表


我的意思是,这个如果没难度,何必招聘那么大帮人来搞研究,又不是国内学校养的学术腐败分子

我保持乐观态度,说过了,因为近年来比较关注这个技术,从track ir开始都是单摄像头实现三维空间识别,可以说是初 ...
关键是我就看不惯某些人明明外行, 还把这个NP吹得天花乱坠。

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引用:
原帖由 superjay 于 2009-6-5 11:20 发表


你批评是对的,我吹捧是错的,为什么呢,是因为你连语音识别都搞不懂,所以你更内行,我错了,你的逻辑已经腾云驾雾了,就放过我吧
我又没说你。 语音识别有什么难, 我手机还能识别, 关键还不是看量和质。 还有MS展示的又不是语音识别, 是人机交流。

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