魔神至尊
原帖由 d2loader 于 2009-6-2 13:40 发表 至少ms是这一领域,还有ai 领域世界最强的公司之一。。。
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原帖由 foxhounds 于 2009-6-4 01:07 发表 RGB摄像头+深度传感器+多阵列麦克风,还有一个关键的,综合处理这些数据的可定制芯片 哇靠。。 牛逼啊。高科技秒杀SN 千万回
原帖由 superjay 于 2009-6-4 12:07 发表 摇杆一定比十字键有趣、以至于现代手柄都带摇杆? 本来为了放松,手柄却要振动,不是很恼人么? 哪种方式有趣,问问看身边不玩游戏的人,大众娱乐是游戏未来发展的方向,游戏产业的未来希望也在不带偏见、 ...
原帖由 村上春樹 于 2009-6-4 12:55 发表 SCE 光頭曾說震動是過時技術,六軸才是未來. 沒過幾個月,震動手把就來了
原帖由 村上春樹 于 2009-6-4 13:03 发表 恩 所以當時光頭說過時的技術並不需要,是光頭傻b囉:D 看著我家那手把沒震動,確實覺得不大爽啊.
原帖由 村上春樹 于 2009-6-4 13:04 发表 奇怪了,你本科是什麼?怎麼能上來碼字SE水晶引擎呢?
原帖由 tgfc董事会 于 2009-6-4 13:08 发表 上的技校么,看你的英文4级肯定没发过,连ps3都买不起的穷人
原帖由 superjay 于 2009-6-4 13:19 发表 来来,说说您对Natal的技术解析
原帖由 superjay 于 2009-6-4 13:32 发表 我感觉你是把之前的人话重复了一遍,然后得出一个完全无关的结论,更没体现出你上面帖子中的“内行” 我引用帖子里面,你是要说“内行”的 这里除了你,内行还有一个,楼主在读博士,国外留学,他的看法和 ...
原帖由 superjay 于 2009-6-4 13:36 发表 Look,楼主还分析了一下natal的技术组成 我也想听听FF内行的分析,当然不是什么“专家系统”这种泛泛而谈,更不是讨论“科学以人为本”的哲学人文话题,因为你一向是鄙视叉包“文科”的不是么 所以请来点技术硬 ...
原帖由 superjay 于 2009-6-4 13:43 发表 你是不是不转移话题就不会回贴了? 就在前一页,你不是要来点“内行”的么?