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[其他] mgs4因虚拟内存问题每章都需要安装,导致玩家提个档需要再安装一次

LZ显然计算机一级都没过。


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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:19 发表

我还真没搞懂你的ps3虚拟内存理论,我想搞计算机专业的也弄不懂吧,太高深了
你想总归是你想,想把想法变为现实还需要多多学习。
像这样随便取个标题配上自己的内容很容易招来非议。



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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:24 发表

虚拟内存好啊虚拟内存好
虚拟内存是ps3的好法宝
(音乐请脑内补完,虚拟内存不够的人就不要试了)
LZ尚且年轻,但却是个搞笑的好料子。
但凡事需谨慎,我建议你至少先去谷歌下什么是“虚拟内存”。


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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-3 12:26 发表
MGS4看那个装13的老头抽烟真是等死我了。。

如果要这么安装,我宁可换碟更容易
你的“宁可”不能建立在子虚乌有的基础上,放在SO4上倒是可以。

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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:30 发表

恩,俺错了,您提出来的是虚拟缓存理论,向你致歉
Virtual memory was developed in approximately 1959–1962, at the University of Manchester for the Atlas Computer, completed in 1962.
显然不是我提出的。

http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_memory

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-3 12:38 发表


什么叫子虚乌有? ??子虚乌有的虚拟内存??
子虚乌有是说XO版的MGS4目前依然只是存在与某些业内的脑海之中。

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-3-3 12:33 发表
另外虚拟缓存是啥
虚拟缓存和虚拟内存的概念是不同的。
虚拟缓存刚才LILIT也说了。打个比方,中途无读盘的游戏采用了这个技术。

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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:41 发表

ps3的虚拟缓存还是虚拟内存理论显然是你提出的
PS3使用的CELL有MMU,PS3标配有硬盘,PS3能支持LINUX操作系统,很明显具备使用虚拟内存的所有必要条件。
所以我认为PS3是可以使用虚拟内存的。

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引用:
原帖由 wetwet 于 2009-3-3 12:45 发表

你真的能够完全理解这篇东西么?....
有什么不懂的地方,错了的地方, 还请你多多指教了。

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引用:
原帖由 c13043 于 2009-3-3 12:46 发表

那您提出的到底是ps3虚拟内存还是ps3虚拟缓存呢?大家都糊涂了啊
我以前说的是PS3可以使用虚拟内存。
当然PS3也可以使用虚拟缓存,使用虚拟缓存并不需要CPU的支持。。

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-3 12:50 发表


你怎么理解我说的是XO版呢?我从来没想过呵呵。。

与其要每段都要安装,安装时间那么长

那要蓝光干啥,PS3 MGS4也出几张DVD,不是更容易,换个盘能比那SB安装还慢??

换个盘就低级了?等那么久看 ...
安装与换盘并不等价。 MGS4的安装是为了提高游戏运行的速度。 而换盘是因为DVD的容量不够。
完全有理由想象,假若XO版的MGS4存在, 那么既要安装,又要换盘。

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-3-3 12:55 发表


PS3能用LINUX和虚拟缓存有啥关系,虚拟大神,你又要溢出了?
我有说有关系吗, 导师先生。

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引用:
原帖由 江户川柯南 于 2009-3-3 12:58 发表


你这人太搞了,春晚小沈阳哪儿有你搞笑啊。。。
承蒙夸奖啊。

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-3-3 13:02 发表




有必然联系?
果然又溢出了。
内存是内存, 缓存是缓存, 导师你看走眼了。

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引用:
原帖由 火彩 于 2009-3-3 13:05 发表


虚拟缓存,和虚拟内存,在你溢出的虚拟空间里,有什么本质的不同吗
要说很本质的区别倒是没有。
不过内存是一个进程赖以生存的基本条件, 而缓存则是属于优化利用范畴。
要实现虚拟内存,通常来说需要有MMU,可读写的非RAM存储单元,以及操作系统的支持。
而缓存则不需要MMU与操作系统的直接支持。
不知道波波大明白我说的没有。

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