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[业评] IGN XBOX360日本的RPG攻势很失败

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1073326&fpage=1
360 Not So Big in Japan
US, January 9, 2009 - Microsoft's Xbox consoles have never done well in Japan, and 2008 was no exception. We learned earlier this week that the entire Japanese videogame industry fared poorly overall last year, dropping 15 percent compared to 2007 numbers. And despite its modest growth there last year, the Xbox 360 once again found itself at the bottom of the heap.
According to new data released by Enterbrain's Famitsu Marketing Data Service, the Xbox 360 sold 23 percent more units in Japan in 2008 than it did in 2007, but that didn't help the console seriously break into the market.
In 2008, the 360 controlled just 2.6 percent of the videogame hardware market in Japan by volume. That translates to 317,859 units, up from 257,841 units in 2007. By comparison, PlayStation 2 made up 3.9 percent of the market, PlayStation 3 controlled 8.1 percent, and Nintendo's platforms made up more than 45 percent of overall sales.
The platforms shake out similarly in terms of software sales, with the 360 coming in last place with 1.8 million units sold, or just 2.7 percent of overall volume sales. No Xbox 360 games made the list of the top 30 games in Japan in 2008. But then again, the only PlayStation 3 game to make the cut was Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, which charted at No. 11. The rest of the list belonged only to PSP, PS2, Wii and DS games.
Microsoft's partnership with Square-Enix and Bandai Namco to publish Xbox 360-exclusive RPGs in Japan last year doesn't appear to have made much of an impact, although Tales of Vesperia sold about 155,000 copies there and caused a temporary shortage of Xbox 360 consoles. Microsoft's Japan Square exclusives -- Last Remnant and Infinite Undiscovery -- also failed to significantly spur 360 sales, likely because they didn't have the words final, fantasy, dragon or age in their titles


http://au.xbox360.ign.com/articles/943/943462p1.html


大意翻译2008年360在日本只有百份之二的占有率。主机销量的低迷同时拉低了软件销售。拥有比WII和PS3强大的RPG阵容,但SE和NAMCO给360做的独占RPG也没起到什么作用。
日本电子游戏行业整体表现不佳,比去年下降百分之十五。360起到一个很负面的作用。


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 wanghengc 于 2009-1-13 09:06 发表
360的目地达到了
360在日本的啥目的达到了? 偶到是很想听听你的一番见解。



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软饭们又开始自嗨了。


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引用:
原帖由 262674 于 2009-1-13 09:47 发表

总比某机高!

一句话“投错胎”
确实是投错胎了, 某些好的游戏到了垃圾主机上销量及其低迷, 而被喻为雷的游戏却在优秀主机上大放光彩。
但是商家毕竟不是白痴, 今后都知道要怎么做了。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:02 发表
确实失败,所以抢个ff玩玩,让很多人郁闷不已,我倒希望再失败点
可惜你家主子的钱不够, 只抢到个不知何年何月发售的美版。
想必这笔钱能够加快日版的开发吧。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:06 发表

不可惜,我不会日文,不像你
谁在乎你会不会日文。自作多情。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-13 10:10 发表

日版何年何月啊?
看来的确是360日版公布之日才是确定之日啊……
要不我们堵一把, 日版在美版前一年发售, 你看如何~~~

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:09 发表

我只是告诉你,玩360的不觉得可惜,倒是希望360在日本更失败点,无机小白怎么想我不知道
还要更失败啊?



您真是太失态了。。。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:12 发表
有啥好赌的,日版现在发售你也玩不到啊...
明年春暖花开之时我们就在玩试玩了。至于美版,目前恐怕依然还是白纸一张。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:13 发表

是啊,xbox时代更失败,那时还没有传说,ff,so呢
你今天挨了顿打, 路上捡到1元钱。
明天你还挨顿更很的打, 就不知道能不能捡到10元钱了。
2333....

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:16 发表

原来到2010年你就准备买ps3了,不容易啊
我也想学日语,推荐一下如何?
不好意思, 说错了, 是今年春乱花开之时。
小朋友, 我看你英语都没学好, 就不要好高骛远学日语了。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:18 发表

我可没说啊,为什么你的脑子总是会短路出这种结论呢?
你不说越失败你越开心,越乐意嘛?2333.

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:20 发表

所以想向你学习啊,你日语过几级了?
小朋友, 不要扯谈, 不要学蠢树同学。

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-1-13 10:21 发表

是啊,那是针对360来说的,我举xbox只是说明更失败的情况微软也经历过,很正常啊
小朋友,更失败的XBOX可没啥日式RPG。

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-13 13:58 发表

不排外哪儿的PC88 PC98
看来你历史不好,连近几十年的事情都不晓得
牛肉型又来晒智商了, 人家之所以搞PC88, PC98是不想核心技术全部由国外掌控。
到了你嘴巴里就成了排外。

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