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[业评] ....

1000倍纯粹是软饭自己编造出来污蔑的, 怎么有人自今不明白, 还是故意装宝呢?

原文是,开发者希望CELL的软件执行效率是PS2中EE的1000倍。


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引用:
原帖由 wouwou 于 2009-1-9 11:59 发表

是不是谁能找到原文,你就把ID给谁?

:D
可以.



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引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 14:19 发表


CPU硬件设计目标是EE速度的100倍,软件执行能达到1000倍吗?
CPU硬件设计目标是EEE速度的100倍,这个速度不知道是怎么解释的,因为CPU如今有32位/64位,有单核心也有多核心,也有CELL这种结构,如果速度仅仅指CPU工作频率那软件执行能力达到1000倍完全可能. 如果你有资料不妨提供下.


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-9 14:38 发表

随便google一下全部出来了

http://www.ps3focus.com/archives/4


http://money.cnn.com/magazines/b ... 1/8263444/index.htm


另外不是奔四的1000倍,只是EE的1000倍而 ...
有什么问题吗?

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 16:54 发表
对了  上面这个统计我忘记了EE其实是还有额外双浮点部件VU0和VU1的。

至于软件上能否发挥出理论性能,我敢说,很难。

无论广告或者什么宣传上吹得神乎其神,人类的科学技术和生产力都是量变才能质变的。

工 ...
开发人员期望其软件执行效率达到PS2EE的1000倍, 现在看来没有1000倍也有几百倍,既然是开发人员期望,并且又是一个长期的设计目标,如今这个结果并不意外,说人家吹牛也是扯谈。

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-9 17:14 发表


成本决定一切,游戏机再牛逼也只是个低成本的玩具。其实ps2性能是很烂的,比ps2强500倍也不见得强。
摩尔定律是计算机界的公认定律,本质上是人类工业水平进步速度的体现。
说cell超越p4 1000倍和亩产万斤没任 ...
超越P4 1000倍那是软饭信口开河,然后又嫁祸于人,想必你也不会信以为真。
你对CELL的评价还是相当中肯的,这也从分体现了SONY在PS系列上的长远眼光,因为PS4依然会沿用CELL的结构,如今积累的经验就可以灵活运用,并且PS4或许能够真正发挥CELL的设计初衷。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2009-1-9 17:23 发表
只看MIPS,单片机也不弱啊,GPU或者交换机上的那些傻快玩意更YY
其实CELL就是DSP这下DIY大婶您满意了吧。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2009-1-9 17:34 发表
好歹人家有点儿家底,D3D也不差,搞个COM出来大家都方便。骚尼玩出啥了?1.44MB软盘还有史上第一愚蠢的OPENMG和SONICSTAGE?

ps:IEEE的注册专利人家今年又蝉联冠军了。
SONY可以设计PS3, 卖狗肉摄妓三红鸡。

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引用:
原帖由 HyperIris 于 2009-1-11 10:29 发表


我骨子里是一个以最先进最伟大的技术为第一追求的民科。

说希望10年内在自家后院实现登月,并没有什么奇怪的,虽然我最后只是骑车登上了村子后面的山包。

尤其这个世代进入吹牛比不上税时代,这样的目标没 ...
你是抱着什么样的心里写这些屁话的, 你比起EE到CELL之间的飞跃差距也太大了吧。

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