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[新闻] [PS3] 战略如新力所言,《杀戮地带2》发售日确定09年头。

LZ用一个简单但又显而易见的例子深刻的阐明了CELL芯片的超前设计。
CELL芯片可谓是在通用性和柔韧性上做了一个完美的权衡,既兼容了目前主流芯片的各种结构使得类似于LINUX这样的系统可以方便移植,使得充分发挥主机潜能的时间大大提前,又以结构和编程思维方式的改变使得芯片的潜力有着质的飞跃,能做出相同规模硬件所无法达到的高度。
   很显然,这样的芯片用在硬件需要固定多年的游戏主机上是非常恰当合适的。
   LZ同时也说明了游戏开发不畏艰难勇于挑战的精神, 可以确定,KZ2必将是目前其他主机无法超越的巅峰。


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引用:
原帖由 dachuizi 于 2008-12-8 10:01 发表

此cell非彼cell
PC server里的cell和PS3的cell是截然不同的.
你所谓的“截然不同”是否有点夸张呢?
具我所知,不同点主要体现在1、SPU的个数不同。2、对多处理器联合的支持不同。
但我认为CELL最主要的创新之处是多SPU结构。
所以你说“截然不同”在下不敢苟同。



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不对应CELL+RSX显然无从谈发掘机能。从这一点来说亦是无可厚非。


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