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[业评] 美工带你看视频 第二蛋 《杀戮地带2》逆天级光影效果圈圈图解

比光影的话, XO上恐怕还是找不出能与之抗衡的吧。


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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 10:55 发表


PreAlpha 不过是盲目SF的安慰剂罢了,这游戏开发到现在4年了,听说还动用了SCEE一半以上的人力,到今天就这么个效果,不知Beta要到哪年?
干脆直接延期到与PS4首发,用来血洗全球吧。
这样的效果, 估计XO这辈子也磨不出。 :D



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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:05 发表


就目前来看KZ2的整体素质难以超过COD4,那是07年的游戏,XO玩家都玩到了。不知您老玩过没?
怎么从光影有跑到整体效果去了, 可以理解为你在退缩吗?


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你发的这个光源好像不是射击火花吧。。。

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引用:
原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-19 11:54 发表

我五分钟前截的图,绝对是。
图压缩的有些太狠了,自己去看视频。没有火化时人物的投影来自左前方的主光源,射击时投影发生明显改变。
那是自然光被甲板档住一部分后的效果, 一闪一闪的机枪光源你那两个图并没有表现出来。

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