魔神至尊
原帖由 Jonsoncao 于 2008-4-13 10:53 发表 游戏出了不就知道了 天剑不掉帧的过场+QTE不就是利用蓝光容量利用的好的例子,用in-engine做预渲染,而且不会给玩家切换到CG的那种生硬感
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