魔神至尊
原帖由 magicalriiya 于 2007-8-5 15:18 发表 PS3 有七個SPE 作業系統佔去一個剩下六個開發者可以用 系統記憶體 256MB 作業系統也占去 64MB 開發者只剩下196MB可以用 顯示記憶體 256MB 作業系統佔去 32MB 開發者剩下 224MB 可用 XBOX360 512MB 系統只占 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-5 15:55 发表 虚拟内存... 看多网页时确实有用...
原帖由 火彩 于 2007-8-5 15:57 发表 虚拟内存技术......你当真以为这PS3是电脑了?而且是一台基于Windows OS的电脑...... 我可没听说过PS3有虚拟内存或者swap之类的东西,如果有请告诉我,我也好补充一下知识。 另外,PS3可以内存共享为何 ...
原帖由 breakdown 于 2007-8-5 16:01 发表 原来虚拟内存可以直接当物理内存用
原帖由 火彩 于 2007-8-5 16:18 发表 本人不才,只敢说比你知道的多而已 :D 话说,你果然知道LINXU下的swap是做什么用的?
原帖由 火彩 于 2007-8-5 16:20 发表 你直接说PS3的游戏可以安装到硬盘,XO的游戏不行就可以了嘛 :D
原帖由 火彩 于 2007-8-5 16:31 发表 嗯,抱歉,打错英文了。 既然你在LINUX下开发过软件,那么你应该知道所谓的SWAP是一个独立分区挂在系统上,把从物理内存中释放出来的内容临时保存在本地硬盘等待下次写入。这和WINDOWS的“虚拟内存”以文件 ...
原帖由 xekrn 于 2007-8-5 16:43 发表 TCR不允许,不管是SONY还是微软还是任天堂,都不允许大量读写硬盘做虚拟内存。
原帖由 火彩 于 2007-8-5 16:53 发表 这是一个有趣的问题。 如果基于LINXU的PS3有SWAP,或者干脆我和你同步,说PS3有“虚拟内存”,怎么还会出现上面楼层有人说的开SINA报内存不足呢? :D 我明白你说的,但你明白我说的?
原帖由 xekrn 于 2007-8-5 16:58 发表 Technical Certification Requirements 啥也不知道居然还在这里扯了半天“游戏机虚拟内存论”,你也太油菜了。
原帖由 火彩 于 2007-8-5 17:14 发表 我除了拜你再也想不出其他的表情了。
原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 17:19 发表 我开始怀疑你的真实身份了……莫非你是Cos的…… 原来安装到硬盘上跟使用虚拟内存是一个意思啊……在下不才,领教了。 嗯,M608的QWERTY键盘和SB系统+触摸屏才2600的售价,性价比出色啊!不过俺还是 ...
原帖由 handsomeken 于 2007-8-5 17:21 发表 PS3的系统比XBOX360的占用了更多的内存,这个是事实,可是也要对比下两个系统所提供的不同功能。 我也要拜你了,言下之意PS3的Linux在运行效率和功能上要强于360的系统咯?请举例