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» 2D格斗在平衡性上, 比之3D格斗, 天生就有无法弥补的缺陷吧?
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2D格斗在平衡性上, 比之3D格斗, 天生就有无法弥补的缺陷吧?
Dox
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发表于 2009-3-9 00:50
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游戏不会因你说它好它就好,也不会因你说它坏它就坏,它的好坏是客观在那里的,喜欢玩就去玩好了
把某个游戏吹上天,结果自己都不会玩,岂不是很可笑的事情
其实某个游戏真正的玩家,不会大肆吹捧他玩的游戏,反而会冷静的看到该游戏的缺点,因为他认真研究过了
套用一句名言“玩自己的游戏,让别人说去吧!”
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发表于 2009-3-9 14:59
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风神步这种指令纯粹是个人习惯问题
最强恶魔qudans反而是在1P更顺手
游戏方向确实会有很微妙的影响,至少铁拳是这样,但是这属于非常专业级别的,也跟使用角色有一定关系,比如UCG第177期就曾经介绍过LILI的2P限定起身压制
[
本帖最后由 Dox 于 2009-3-9 15:14 编辑
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