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为什么3D FTG在国内就火不起来呢?

2D除了789以外也没有什么可以用火来形容的作品(SF2是特例,因为当时只有它一个)

其实说789,主要是7,89加起来估计还没7的一个零头多

究其原因和家用机是一样的

总结为一句话,国内的游戏不论是家用机还是街机,盗版决定了市场,市场决定了玩家群

[ 本帖最后由 DOX 于 2007-5-11 09:34 编辑 ]


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才发现自己回帖没看帖:D

我也去过包机房,还真没见过玩2D格的,到是有一些玩3D的,比如火影忍者什么的



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引用:
原帖由 HJYtm 于 2007-5-11 13:00 发表
3D格非常没意思,一方面想真实,一方面又做不了真实,反倒画虎不成反类犬
有没有意思要玩过才知道
再不真实也比2D真实,况且是否真实也不是3D格唯一的评判标准


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引用:
原帖由 beareve 于 2007-5-15 16:23 发表
说到这里,不禁想起很多2d游戏3d化以后都不好玩了
3d游戏2d化就好玩了?

你觉得某些2d游戏变3d以后不好玩了,要么是因为制作人对制作3d游戏缺乏经验,要么就是你对玩3d游戏缺乏经验.和多边形本身一点关系没有,这个和2d格斗玩家苦手3d格斗游戏是一个道理.

再说2d游戏3d化也不是没有成功案例.密特罗德就是一个.

所以说,游戏好不好,在于制作人的实力和玩家的心态.而不在于它是几d的.

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-5-15 16:53 发表
有的游戏天生适合3d,有的天生不适合
我不是很同意

早期的游戏因为机能的限制,只能做成2d的,这并不等于这个游戏就适合2d的发展方向

大部分2d游戏转型3d口碑不好除了我上面说的两个原因以外,还有一些先入为主的思想在里面

[ 本帖最后由 DOX 于 2007-5-15 17:03 编辑 ]

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所以我说"不是很同意",而不是"完全不同意"

可能有一些2d游戏已经很好了,不需要向3d方向发展,但是绝对不是全部.

2d游戏不会消失,3d游戏也将继续发展.

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3D化的KOF登陆街机
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-mi-ra/index.html

希望广大KOF玩家踊跃尝试,感受3D游戏的魅力:D

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