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» 为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
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为什么感觉MD中早期的游戏BGM都很牛X,到了后期大容量了反而就没感觉了?
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发表于 2014-7-24 15:23
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是这样,所以我认为早期音源少的,做的不好听就完蛋了,所以必须要好听,后期音源多的,音源多,随便来,所以不追求旋律上的优美了。有气势也行。确实是觉得越是早期的,好听的越多,后期的什么交响乐都上了,反正没什么印象。
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