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RYU和KEN有多少种区别?(SFII)

1.击中敌人硬直时间  RYU击中敌人后(无论防御与否),敌人的硬直时间稍长,相对于KEN来说
2.轻波动拳  RYU比KEN出手快,在途中的速度慢,当然,轻波动速度慢应该算是优势吧……
3.重波动拳  RYU比KEN出手快,在途中的速度快,重波动拳速度快是优势……
威力似乎没有明显区别,但RYU的波动拳似乎有更高的击晕率
因此,波动拳RYU全面占优
4.升龙拳  攻击性能相近(都极无耻),但RYU落地收招破绽稍大些,因此升龙拳KEN略占上风
5.龙卷旋风腿  这个显然RYU占上风,无论是一击倒还是起身透波时间
以上全目测,全直感
还有吗


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…………

又忘了标注作品了
主要说的是SF2CE
因小时候玩的是CE
所以只对CE有感情
虽然它那么不平衡
某些人那样无耻:D



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引用:
原帖由 IceWind 于 2007-9-29 10:01 发表
1.击中敌人硬直时间  RYU击中敌人后(无论防御与否),敌人的硬直时间稍长,相对于KEN来说
这个还真不知道,怎么测出来的?能否举个例子说明一下
...
这个也是玩了这么多年的一种主观的经验和感觉,我也不懂怎么去一帧一帧地计算,难道用数的……汗

一个例子就是隆肯的经典连技空中重腿+扫腿,如果是KEN,打点高的话,经常会连不上被反击,而隆即使打点高了连上的成功率也是相当高(我用连发手柄测的,30下每秒)
还有就是隆肯对桑吉尔夫,小时候不会玩,常常用比较逊的连跳垂直空中重腿来踢,KEN只要一不注意打点高了就容易被抓,而隆就保险的多。
因此感觉上是硬直时间差别的原因


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