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看了最近涉及任天堂游戏的争执贴有些尴尬,希望大家更自信,并对索尼的收官能力有信心

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我的意思是,其实本世代PS4是毫无悬念的大获全胜的,装机量、游戏丰富程度、性能等各个方面是没有对手的。已经到了个别热门联机游戏官方直接拒绝跨平台联机的地步,可见在市场的优势地位。
NS上偶尔出个热门游戏的时候,大家别慌,不要没有风度的直接乱打击,我们其实已经赢了。
我举个例子,最近八方旅人很跳,我们可以说SE虽然把主力DQ,FF都优先放在PS4上,但偶尔在掌机平台推出复古小品,像那个经典时代致敬,也让对画面不是很敏感的玩家有更多的选择。比如荒吹这种年度游戏,我们可以说在这个时代有这样的游戏,是所有玩家的幸福,可惜是首发游戏,NS装机量不足,并且开发成本很高,可能会导致第一方游戏后继乏力…这样,不要直接去怼这种游戏不好玩,会让人很尴尬。
我觉得Wii时代双方爱好者就做的很好,任饭自己玩自己的,不时发个销量贴秀一下;索饭直接把Wii定位成玩具不是游戏机,以不存在竞争关系来避免直接冲突会带来的不利局面。
最后再说一下,sony历代主机到了后期收官能力都是极强的,比如PS3,刚出的时候面对XB360极为不利,到了中后期越来越强,到了末期大家基本上已经忘记360了,为PS4的成功推出打下坚实的基础。PS4也一样,看今年E3展就知道,大表哥2,最后的我们2,赛博朋克等等。
在已经遥遥领先的情况下,大家不要把目光过分聚焦在还没有对PS4构成挑战的主机上,给人感觉非常慌好像已经要输了,提醒自己,我们早就赢了。


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大家也可以在百度百科和wiki上做做文章,走高端一点的路线啊……



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