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[业评] 真没想到生化安布雷拉编年史是如此好玩厚道的一款游戏……

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2013-2-7 14:20 发表
伞公司编年史的射击难度来自于僵尸的脚本晃动和对爆头点的精确判定要求
游戏中还可以用鸡腿摇杆转一定程度的视角来扩展视野

黑暗编年史我觉得如果先玩了前作并喜欢的人,很难会受得了镜头也晃的设定,先入为主也 ...
伞编年史Wesker篇打boss不也晃镜头么……用手柄打的人表示爆头一点也不容易

这游戏每次选枪的时候只能挑一把太你妈比了,我攒那么多子弹不让用多捉鸡啊


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