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[新闻] XB360《战争机器2》官方游戏画面公开

引用:
原帖由 苍月 于 2008-5-14 17:23 发表
都说KZ2多边形如何如何了得,GOW2多边形难道就少了?是主角建模有棱角吗?难不成巨形BOSS还是贴图贴出来的?
兄弟该扫盲了,UE3引擎玩的就是大量法线贴图+几十万多边形+上百万多边形的效果,在UE3里,贴图占的分量比多边形大多了


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