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3D防御塔游戏SAVAGE MOON讨论帖,新增各种武器的特点介绍

这游戏刚开始还觉得比较有新意  
但是由于武器和兵种针对性设定有缺陷   所以到后来还是免不了落入俗套  
最终的过关武器就是机炮海+维修塔+AMP塔    5级的AMP确实不是盖的(升到5级后几乎使周围塔攻击力和射程都*2还要多,并且对维修塔也有提升效果)
优先升级AMP  然后再升级机炮  维修塔升一级就足够了
这招是万金油   所向无敌   也致使了其他武器塔根本派不上用场
开始还觉得箱子(Block) 和激光塔 有点用   但是后来发现箱子完全可以用机炮代替  还省研究和钱!   激光塔更是鸡肋  有了5个以上的5级的机炮+5级的AMP+维修塔   什么都走不过来
目前3-3中   据说这个游戏只有三大关  一共12小关

[ 本帖最后由 molehe 于 2009-2-18 11:28 编辑 ]


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再补充一点  
到后来的关卡  用机炮堵口卡位和选位成为关键   另外手必须要快   特别是敌人多点进攻的时候   各个塔都要照顾到
受到攻击贫血的塔直接卖掉   再补充新的机炮   维修塔和AMP都要放在里侧重点保护并且能覆盖到周围的塔
研究是很费钱的  尤其是后面的关卡资金很不充裕的情况下   所以要走专一研究维修塔-AMP塔然后升级的路线
最后一个星球也就是第三大关的难度不小   如果你坚持机炮海+维修塔+AMP塔的策略  并有即时战略游戏的基础   应该可以通关
其实这个游戏无伤通关是最难的   我到现在已经有5小关无伤了  并得到了奖杯  也并没刻意的追求  希望有时间可以重头打   争取无伤通关。。。

[ 本帖最后由 molehe 于 2009-2-18 11:48 编辑 ]



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对空炮其实也是鸡肋    只是攻击方式花哨  虽说攻击力高  但是CD时间长   论效果不如机炮
还浪费研究科技的钱    我的建议是不如直接升级机炮和AMP
根据情况临时转换+钱模式和+攻击模式到第三大关也是关键   如果手不够快    建议固定在既+钱又+攻击的平均模式  

另外还真的不知道  提前放怪有金钱奖励   回去试一下~~  谢了~

[ 本帖最后由 molehe 于 2009-2-20 16:42 编辑 ]


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