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一直不解,fromsoftware魂系列里所表现出的技术力怎么那么强?不是一家中小型公司吗?

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当初恶魔之魂就觉得奇怪,那画面表现完全不像一家日本中小型游戏商,尤其当时高清主机上还没几家日场的游戏。到黑暗之魂,画面再次进步,黑暗之魂2还说画面会飞跃性进步,我就怪了,这家公司应该没那么多钱玩画面吧,恶魔之魂还要靠sony提供援助。怎么感觉一下子从二流小厂成了一流大厂了?!更奇怪这家公司的游戏cg基本属于傲视群雄,ac5跟黑暗之魂2的水准都能跟暴雪比了,这又是为什么?但同时ac5的游戏画面又回归2流水准,简直就一ps2游戏hd化。。。

总之这家公司感觉很神秘啊,可惜如今这种安安心心做游戏的公司日本已经不多了,希望这家越来越好。


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引用:
原帖由 @majian1  于 2012-12-16 19:54 发表
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游戏好是好,和画面没关系,这画面帧数实在太杯具了,长桥蹲那头龙一喷火,帧数直接掉到个位数。
祯数是悲剧,不过画面表现力在恶魔之魂时期绝对是领先日本其他公司的,当时其他公司出的游戏你根本感觉不出是此时代的游戏。连好久之后的大作星之海洋都让我晕的没法打,更别提那还处于ps2时代的制作思路。。



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引用:
原帖由 @tntforbrain  于 2012-12-16 20:01 发表
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不过谈到动画么,fromsoftware的动画做的确实不错,到了实际游戏画面落差就很大了。

此外fromsoftware的游戏在日厂里算是很注重操作,耐玩度很高,装甲核心系列也硬核的一塌糊涂 ...
所以说就很奇怪么,cg技术那么强,实际游戏画面那么渣。。。


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