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ns2最大的风险在于ns过于成功

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一亿多的装机量,连老任也抵挡不住诱惑,在后期出了塞尔达新作,马里奥2d等新作捞钱
加上4k画面开发难度增加和经验不足
这就导致ns2初期第一方作品匮乏
目前希望在于3d马,隔了这么多年能不能爆一个大的出来,和当年的塞尔达那样出圈。开放世界马里奥之类
第三方基本指望不上,基本是老游戏最多ps4pro效果,还卖7.80刀,这些在steam,ps等平台早就打对折甚至更多了,属于出来吃点剩饭的。新作就算同步了画面效果还是差了一代,那些玩cod,fifa年货的不可能换平台过来


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任天堂现在最需要做的是停产ns全力推ns2



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任天堂现在最需要做的是停产ns全力推ns2


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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-5-8 19:38 发表
这不可能的,像索尼那样PS4卖得好好的突然之间就砍掉停产只推PS5这事,非常危险。

而且对任天堂来说也没必要,NS又不是完全卖不动了,硬件利润大大的,软件还在发狠卖,都在躺着挣钱,任天堂哪里舍得砍掉,NS和NS2卖哪个不是卖,任天堂现在和索尼微软又不是在一条赛道上竞争,性能画面跟不上就跟不上呗,多大点事,NS本身就证明了机能其实并不会影响游戏机的销量,索尼微软搞他们的高清3A大作,任天堂就安心卖自己作坊里的马里奥塞尔达宝可梦,画面差点就差点,帧数低点就低点,妇孺们多半也不怎么分辨得出,广告一定打出去,角色形象健康,表情生动,动作可爱,画面鲜艳不黑不伤眼,游戏有一套有趣的玩法,小朋友们一看就喜欢玩,计划通。
ns2一个游戏能多赚20美金

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引用:
原帖由 @majian1  于 2025-5-8 19:38 发表
这不可能的,像索尼那样PS4卖得好好的突然之间就砍掉停产只推PS5这事,非常危险。

而且对任天堂来说也没必要,NS又不是完全卖不动了,硬件利润大大的,软件还在发狠卖,都在躺着挣钱,任天堂哪里舍得砍掉,NS和NS2卖哪个不是卖,任天堂现在和索尼微软又不是在一条赛道上竞争,性能画面跟不上就跟不上呗,多大点事,NS本身就证明了机能其实并不会影响游戏机的销量,索尼微软搞他们的高清3A大作,任天堂就安心卖自己作坊里的马里奥塞尔达宝可梦,画面差点就差点,帧数低点就低点,妇孺们多半也不怎么分辨得出,广告一定打出去,角色形象健康,表情生动,动作可爱,画面鲜艳不黑不伤眼,游戏有一套有趣的玩法,小朋友们一看就喜欢玩,计划通。
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