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[新闻] 简单复盘一下这半年的案子,微软做了多少妥协,索尼说了多少不该说的

posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @CHIZURU  于 2023-7-12 21:28 发表
可能像索尼这样的大厂内部看数据以及得出结论高投入3A游戏有高回报吧,现在第一方工作室这些2亿成本做五年的游戏可能真比以前Japan studio发行的那些艺术实验气质游戏赚的多稳定的多。而且几年后再pc上买一遍又能再增添收入。很多玩家其实不像论坛里每年接触那么多游戏,可能就一年买一两个游戏玩玩,像看部大片的体验一样过过瘾。所以即使10月的蜘蛛侠2相比1没什么创新,大场面在老玩家眼里也是吃过见过,但可能一般玩家体验中会反映很好,销量也应该和1一样好。
游戏要大众化,必然不可能走二三线艺术文艺游戏。可以参考电影,七大电影公司最赚钱的肯定是大片。


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