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[业评] 为什么国人对国产单机游戏那么苛刻?

轩辕剑6前天刚拿到买的普通版,79元包运费还送了一些小礼品,游戏盒里面还有个小手办
79元买家用机游戏能买什么?一个800msp的小游戏还剩一点,可以买点头像主题等。全新首发游戏都要300rmb以上
游戏是一件商品,不是供人观赏的艺术品,是要求回报的
像国外那些3a级大作,如cod等,如果首发零售价只卖10来美元,我看没有游戏厂商会把钱投资在游戏制作上面
你可以说国外物价高,那国内物价难道还算低吗?可是我以前买天之痕普通版记得也要69元的
如果给制作小组4倍的制作费,游戏一套卖299rmb,我估计还没发售就会被喷死
当然我的意思不是说国产游戏就可以随便糊弄人,只是这标准是不是可以降低一些?


本帖最近评分记录
  • 海若客 激骚 +2 拍拍肩膀 2013-8-19 16:21

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引用:
原帖由 hsu 于 2013-8-18 21:05 发表
以为能吃到5元快餐,结果吃到了屎的感觉
xbla、psn上面的烂game也不少,怎么就没什么人喷呢?
我最近玩了几个ps+的僵尸小游戏,可能是最近流行,烂得一b。。。



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引用:
原帖由 quki 于 2013-8-18 21:09 发表
说到底,还是用户体验和价值观念

我去星巴克买两杯星冰乐,刷两小时WIFI,获得的满足感与小资品位,79的国产游戏一丝也给不了
你觉得什么样的79元的游戏能给你这样的东西?


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @qbroid  于 2013-8-21 12:07 发表
国产游戏79元,美国游戏79美元,这些都是跟收入挂钩的
照lz的理论,中国理发要20元,美国理发要20美元,是不是说中国理发师就可以比美国理发师理得差,大家别那么苛刻
想东西这么片面
轩辕剑也就几十万的销量
人是都要剪头发的
能一起比吗?
而且游戏开发,很多成本中国和美国差距不会很大的,各种硬件成本可能还要更贵

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