银河飞将
高达饭
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原帖由 屠狗者 于 2009-11-14 20:13 发表 而且一代的雷极强,极具观赏性。倒2关救科斯舰长,剧情完后右门洞出十几个星盟。一颗粘雷加连炸如同排山倒海一般
原帖由 BD 于 2009-11-14 21:39 发表 233max,一群Halo粉丝,用Halo上数百小时的经验,和几个小时的MW经验来比较两个游戏。还讲什么客观。 对于说什么COD靠猥琐缩墙角,就这认知水平,和你说啥有用。 基本上我在这帖里需要说的在3L回帖里已经说完了 ...
原帖由 hein 于 2009-11-14 17:09 发表 2和3的关卡设计是对大众的妥协 1代每一个管卡都很神 COD我不喜欢4和6,对现代战争没有带入感,更喜欢用步枪打德国鬼子
原帖由 sniperm82 于 2009-11-15 10:21 发表 先说说HALO吧 HALO对战的风格是quake式,一跳两三米高,重力只有一半,打枪几乎没有后坐力,BR开镜点射三点射散射很小,对战中个人技术与团队配合并重,新手对上老手,想乱拳打死老师傅很难。我认识的一群贱人将官 ...
原帖由 ash1983 于 2009-11-16 15:27 发表 我不想收第二个徒儿啊,要不会三红的啊 徒儿啊,我过年回去看你去,抚慰你受伤的心灵~~~
原帖由 BD 于 2009-11-16 21:25 发表 你这种只打Team Deathmatch的,都懒的和你说。还“能蹲”,“举枪快”,“记重生点”就成高手了。233max,笑死个人。