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这问题困惑了我很久,为何GC马尿车评价不高?

要素,赛道太少了.
不支持网上对战
还有双人系统多余了点


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-1-13 17:26 发表
赛道少?除了最新的DS版以外,都是16道吧。

之前的马尿车也全都不支持网战吧。

双人系统不是很好么?不同的专有道具丰富战术变化。

而且两个人就能储存2个道具。可以选择使用。
之前的马尿是出在GC上的吗?不是同一时代的东西能比吗?

双人系统不是不好,只是觉得作用不大



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PSO不是玩得挺好的吗?GC的网络认真搞的话还是挺不错的
分明是当时的老任对网络的轻视
还好现在亡羊补牢了

还有,一张DVD就塞了怎么点东西,又无法上网战,够玩吗?


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引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-1-13 17:47 发表
gc已经是过去的事情了
不过还是很怀念啊

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MK系列对战最高
单人玩的话不够耐玩,幼稚了点

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-13 19:53 发表
扯谈,MK系列的王道分明就是 TIME ATTACK
不知道有多少LU会对TIME ATTACK 感兴趣.我就从未挑战过.MK新作拿到手后一般把该拿的车,道拿了后,就同朋友对战了,扔壳丢炸弹,那叫一个快乐啊!就是人太少了,我从未凑够四人......(网络啊)
拿个手柄为了那零点几秒而坐在那几小时?找罪啊

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-14 16:58 发表


既然自己从未挑战过,那就不该大放厥词谈最高
我只是说说个人感受而已,我觉得什么最高是我的感受,轮不到你来反对.再说如果这也叫大放厥词的话,那偶以后还是少来N区讨论了.一点讨论气氛都没有

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-14 16:58 发表


既然自己从未挑战过,那就不该大放厥词谈最高

我们并不否认人有言论的自由,但是发言之前最好注重自己可能给他人带来的导向,自己谈“最高”无妨,但是最好理解得全面些再说话。既然自己认为0.几秒是找罪 ...
投稿投多了吧? 只是在论坛回个贴,哪能想到这么多啊?
再说,各人对待同一事物有不同的见解和看法,你认为time attack最高,我就不能认为是在找罪吗?

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-14 17:17 发表
讨论?用这个词之前能否侃侃你都讨论了什 ...
不是在讨论GC马车得分低的原因吗?
如果你认为这不叫讨论,那你说说什么叫讨论吧

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-14 16:58 发表


既然自己从未挑战过,那就不该大放厥词谈最高
您认为这叫讨论吗?

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抱歉啊,我没那么多时间来论坛,发言也比较少,大多数贴子还是问些问题.在论坛发言,随意性本来就强,这也是共识了吧?你为什么要死抓住这点不放来同我"讨论"呢?再说,网友们看贴又不会只看我说的,多个"最高"组合在一起不就成为真正的最高了吗?

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还是来期待下WII的马车吧

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引用:
原帖由 dreamlost 于 2007-1-14 18:34 发表

gba版有很多很多赛道



相比dd评价低 个人更不能理解的是周围的人给于gba版的超高评价
刚刚从GB走进GBA的人们,给出这样的评价也不奇怪啊

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引用:
原帖由 浅草暄1 于 2007-1-14 19:52 发表
怎么就没有人说8人同乐呢?

2人组队很有意思的,没有条件至少也可以1vs1vs1vs1or2vs2吧~

GC版曾陪着过了不少个快乐的周末。

1机器,1游戏,4手柄就能达成众乐乐。 DS呢?实在不容易凑齐3 5好友啊。。 ...
凑四人很难啊,身边玩家用机的太少了.就算有大多都是玩PS2的.玩马车被他们笑都来不及
MKDD没法上网对战绝对是个败笔,明明可以有的却不做......真不知当时老任是怎么想的

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引用:
原帖由 Leny 于 2007-1-14 19:11 发表
MK系列的粉丝基本分成两派,而SFC和N64就是分水岭,

SFC版也就是初代强调的是驾驶和RAC的技巧性,这一代俘获了大量的忠实玩家,而之后的N64开始都是强调对战与喧哗.虽然两者偏离的主峰不易被察觉,但是从 SFC 玩过 ...
市场决定一切
如果不强调对战与喧哗,那如何去吸引LU呢?

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