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[业评] 血源确实比黑魂好玩

露珠只玩过360黑魂1,ps4黑魂3,血源及ns黑魂重制

这几天晚上没玩别的游戏,就在ps4和ns上分别轮流着玩血源和黑魂重制版

画面不提了,毕竟不是一个时代的游戏
但是画风上,血源比黑魂要讨巧,梦境里的维多利亚时期画风,夹杂着部分神秘主义调调,让人很有探索的欲望
黑魂这边就不太统一,虽然地图设计在我看来是巅峰,但有时候场景割裂有点严重

操作上,令人很惊讶的是,即便是同一家公司,同一位制作人,同一套引擎,手感却有明显差异,血源手感可以说是完爆了黑魂
血源的滑步设定要比黑魂翻滚更写意,特别是血源取消了盾牌这一设定,玩家绝大多数时候是无防御的,对战斗的策略性把握要更加的精准
比如面对迷宫无头,拳王等等boss时,莽还是边退边蹭刀,可能都需要认真权衡
反观黑魂3,除了一些boss,比如精英古达弹反,黑龙拉距离外,基本上全都可以持盾二人转,特别双王子和舞娘,持盾后就是渣渣。。。
黑魂1大多数时候也是持盾二人转,个别换哈维尔血拼
当然也可以玩咒术,魔法或者双刀出血之类的,但即便存在多样性,也不如血源枪反掏心这核心玩法来得有激励

boss设计上,这差距就更大了
血源里的神父,咳血,黑兽,呀咪哒啦,该隐老王,宇宙女,尤其是dlc的几个boss,科斯孤儿疯狗一般的狂风暴雨的攻击,玛丽亚美到极致的艺术感(其实比黑魂3dlc的修女设计得还好),路德维西(初见压迫力相当之强,就是实力差少许),劳伦斯(多周目的神boss),不一定难度最高,但绝对可谓是史上最强设计boss团,且迷宫还有火狗,无头,拳王,宇宙女,双刀哥(枪反技术不好简直就是噩梦),多姿多彩的boss可以说是相当用心了
黑魂1我觉得印象深刻的也就王城双基,此外dlc的亚尔特留斯,其他boss都一般,而小隆德四王这种boss实在是纯垃圾设计。。魂3设计好的有街舞团,教宗沙里玩,阿尔德里奇,舞娘,双王子,盖尔,修女,无名勉强也算,其他的什么主角群之类的简直就是搞笑

所以怪不得血源我白金了还玩了好几个周目,迷宫刷完了还没事刷刷
而黑魂3和1也就玩通关,实在不能算有兴趣去刷白金


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引用:
原帖由 @milhouse  于 2018-11-27 02:46 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
索索独占血源那天开始就注定没有黑魂好玩
所有索索独占都是垃圾

over
全机种制霸
多平台游戏一律x1x数字版本走起的露珠
表示不知道你在说什么



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引用:
原帖由 @Nocturne  于 2018-11-27 08:19 发表
都不怎样,跟系列最简单的mhw都没法比不是一个level
mhw玩了300多级感受不到快乐,来来回回几个怪,太单调了
血缘迷宫随机,刷宝石随到变态组合刺激多了


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原帖由 @328928249  于 2018-11-27 08:46 发表
真无聊。。亲兄弟非要挣个长短。。有意思吗?就因为血缘是独占?。。我现在只要有魂系列就烧香了。。哪管你是黑魂还是血缘还是又弄个什么新系列的魂
感叹一下宫崎英高做游戏能够不断突破自我,发扬光大魂系列的优点,在黑魂基础上推陈出新了血缘
不是每个制作人游戏都可以越做越好的
所以无比期待宫崎英高的只狼和血缘2

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2018-11-27 02:45 发表
早年恶魂的盾没黑魂里这么无脑的,比如高塔骑士这种大型boss的攻击都是防不住的,黑魂的盾能让人感到安心
魂1的大盾就是无敌的,亚尔特留斯厉害吧,拿大盾你甚至可以无伤玩死它,除了甩毒,它任何攻击都没办法蹭你血,也没办法破防,身为boss实在不应该

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引用:
原帖由 @fujin  于 2018-11-27 16:54 发表
宫崎英高怎么可能做血源2。

想多了。
跟谁过不去也不能跟钱过不去呀

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