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一起来说说最难打的BOSS

当年这个游戏的最终BOSS我硬是没打过去......后来PSP模拟不能,没再次去日它
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原帖由 ORICONF 于 2011-1-5 23:22 发表
FC忍者神龟一代就是个操蛋游戏。。。。。。
这个游戏包含要素不少啊,当年饶有兴趣的通了:D



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原帖由 残忍分尸狂魔 于 2011-1-6 00:10 发表

屠龙战记?
是啊,十年前VGS打的,最后条龙TMD就是日不过去,不过当年没打过几个3D ACT,根本缺乏技巧和耐心

昨天刚升级PSP到5.5 P4,等会试下这游戏能运行吗,之前3.30序幕走了几个场景就死机


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原帖由 残忍分尸狂魔 于 2011-1-6 00:38 发表

好象记得是动作rpg..情节支线很复杂庞大..跨度几代..
五大关,每关结束生儿育女,可选配偶,记得三大分支

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原帖由 云羽 于 2011-1-6 10:40 发表
MD魂斗罗游戏里边有一大堆难打的BOSS……
我靠。。。除了某两条路线的最终BOSS稍微留点神,其余的均有规律可循,无伤不是什么困难事啊

KONAMI的ACT STG都这套路

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原帖由 NBB_MK2 于 2011-1-3 15:16 发表
FC恶魔城:死神
理论上说,十字架+鞭子+运气就够了

事实上,运气也就是一开始几下的轨迹,打好了后面可以很轻松,十字架辅助也OK

当然如果三连发的十字架带着会舒服不少:D

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原帖由 tzenix 于 2011-1-4 15:16 发表
接着瓶子的话说
我也觉得最难的是STG的boss
而且横版的比纵版的往往要难
我觉得纵版弹幕STG简直就是折腾人眼睛和反射神经的东西

还是横版的有技术含量

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原帖由 破裂人偶 于 2011-1-4 16:18 发表
FC上忍者神龟2的最终BOSS斯内德,从来没见谁死2命打死他过。。。现在回想起来真是恐怖啊,普通刀攻击判定大,还有分身,分身一打错就要重来,还会发大范围的一击必杀技。。。
反复跳T啊,左一下又一下

就是要打倒他的次数太多了,耐心容易磨灭

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-1-6 02:28 发表

有几关是兄弟姊妹交换而已
没有世代更替
一开始那个主角是FC1代的
FC哪个游戏?DRAGON SLAYER?PCE的?

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原帖由 HAIZEIDAREN 于 2011-1-6 23:09 发表


游戏名称: Dragon Buster
类型: ACT
发行商: Namco
出版时间:1984年
平台: Famicom / MSX2 / PC88 / PSP / X68000 / Windows PC
哦?他们之间。。。。我去下个ROM研究研究:D

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原帖由 tzenix 于 2011-1-6 23:13 发表

恩,靠弹幕来增加难度的纵版STG,我觉得是失败的设计,当然,个人意见哈,我认识的朋友里也有人很喜欢玩弹幕STG的,反正我是理解不能:D
我一直这么觉得

我觉得就是这些被反射高手称道的弹幕纵版STG直接导致了STG游戏的衰落

大学有个可爱的胖子室友,躲避弹幕高手。。。我们一致得出结论,因为他手胖导致肘活动半径减小,适合做躲避弹幕运动:D

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引用:
原帖由 tzenix 于 2011-1-7 00:29 发表

斯内德这样的boss的难度不在于如何让他伤血
而在于他的血实在太多,需要你反复同样的操作,很机械化
而作为人类,进行这种反复的机械化的操作其实是很无趣的
所以也是失败的设计
可惜,这样的设计在很多游戏中 ...
是啊,2代的这个BOSS当年我是一边骂一边T的,T到骂不动了,他还活着

FC忍者龟123里面,我觉得还是1好玩有趣,虽然画面有些粗糙,但游戏性实足

3虽然最花梢,开始几关给人感觉相当好,但BOSS战实在不喜欢,AB键一起按下去的必杀技,太伤手柄了

KONAMI那年代的游戏,BOSS其实都是在耍套路循环

PS2上有个纳米破坏者,我饶有兴趣的通了,其中的BOSS战还有平台跳跃,KONAMI还是在走他8位机时代的老路:D

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2011-1-7 00:34 编辑 ]

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2011-1-7 10:16 发表
KONAMI的动作ACT能玩的就没几个

除了2D的恶魔城之外
其实我把魂斗罗,宇宙巡航机,包括PS2上的3D ACT等等都算进去了:D

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引用:
原帖由 破裂人偶 于 2011-1-7 11:23 发表
打斯内德单纯用飞T不行吧,我一踢就被他一刀砍下来了,一砍一个准...
我不是用A+B同时按的那种威力大的小飞T

我用的是跳起来再斜T下去

看着也觉得累那种:D

不过这T法落点也要选好,不然来不起再次跳起就会被日了

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-1-7 11:17 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome

以前确实是无法想象用生水打死神

看了录像才知道

当年都是三连发十字架的
是啊,当年想都没想到啊

太神奇了

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