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[业评] 其实我一直期待有wii饭来展望下wii这样的游戏机将如何进化.

1

各项指标均达到接近峰值的游戏机,在同时代必须付出高昂的成本

假设有这么一种游戏机叫作PSWII,或者WII360

或者说让PSP具备DS的触摸特性

它们是在当代尽善尽美了,但是它们的售价能打开多少市场?

所以,硬件厂商必将在硬件规格各要素间作出取舍,以求一个成本平衡点

2

软件以前说的不少了.高清的,确实是精品,是美品,但是开发成本和周期都不顾了?

当代领先技术下做出的游戏必然耗费时日,在耗费时日的过程中,抹杀了游戏创意,抹杀了游戏制作周期,抹杀了太多.

而当技术成熟了,能够以相对低的成本及相对短的制作周期下制作出能充分发挥该主机机能的完美作品的时候,恰恰迎来了更新一代的技术规格革新.

如此循环,将带来一种失衡

技术确实要进步,AV线和分量线就是一种技术进步,S端子到HDMI接口也是一种技术进步

然而技术进步要和其他方面和谐平衡发展,成本与游戏制作成本周期需要平衡.

3

WII这样的游戏机如何进化?很简单.

当开发PS3/360游戏的成本及周期象现在开发PS2游戏一样成熟的时候,提升WII类游戏机的画面规格至现在的1080P标准,就OK了

[ 本帖最后由 youngwilly 于 2008-3-10 12:31 编辑 ]


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