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[其他] 【究竟是誰造就了洛克人9 FC化?】PSP 洛克人系列將舊作大幅重製的銷量?

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原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 13:54 发表
PSP 上有兩款洛克人作品


2.洛克人X: 增加動畫、VIVA破關模式、3D化
这款做的太赞了!!

仅次于PS2上的X8

日本鬼子不识货


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原帖由 村上春樹 于 2008-6-27 13:54 发表
難怪capcom要自暴自棄,落難人9要FC化了
WII的画面就是FC化了吗



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原帖由 古兰佐 于 2008-6-27 13:58 发表
PSP上的洛克人X重做得非常不错.

可惜机器本身太不争气.在下还在期待2,3的重制呢.
我也在等X2重制啊....可惜X1 PSP版的销量

最近用PSP玩PS的X3,这作很古朴啊:D

P.S.X1卖的不好,不能怪PSP啊,怪只怪欧米日的PSP机主:D


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原帖由 arex 于 2008-6-27 14:03 发表
PSP X反叛猎人 不论画面手感都很不错,一直期待能用这个引擎重做6代以前的X系列呢....估计是没戏了
其实关键是X2和X3用这个引擎(应该是X8的引擎)REMAKE一下

X4X5X6我最近一口气重温下来,觉得如果画面小(PSP)的话,很不错

画面大而细就不行了,比如PS2分量线接42寸FULLHD玩那个X1-X6的合集 .........

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原帖由 sonicteam 于 2008-6-27 14:08 发表
PS2的 X7如何
3D部分做的不好

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原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:20 发表

个人觉得是X系列最烂的一作……
X4是心中最高作-0-
X4是神来之笔啊

不过一笔还不够,所以我觉得X4X5X6都是神来之笔:D 而X8是画龙点睛,可惜销量

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原帖由 CJ的我 于 2008-6-27 14:39 发表
x实在是玩不下去,总觉得手感不大对头,反倒是初代重制给我的印象很好。x2重制恐怕是等不来了,还是玩玩gbc那作怀旧吧
X的手感那里不对头啊?

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原帖由 FantasyJim 于 2008-6-27 14:50 发表

为什么古叔总说X4难度低呢?
X5和X6 加上逆天的盔甲,那难度才叫低呢。。…… 至今身边还有N多X5,X6随便穿,X4玩不过去的朋友。。
仔细想想确实,X4如果没取得头部盔甲的话,子弹有限,打BOSS的话比X5X6是难些

其实说白了X4X5X6都不难

X5费在初期摸索武器相克制上,因为有时间限制

X6费时间费在完美救人上

至于逆天盔甲,不算选人时候密技调出来的,X5那件FALCON确实很流氓,而X6的话那两件都挺烂的除了不怕钉板这个特性

玩X3吧,今天通了,PSP模拟的,这作给人的感觉就是温馨

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原帖由 Nocturne 于 2008-6-27 16:15 发表
不知这里有无人在fc上通了一代,我一朋友小时候就通了,然后他现在回想都觉得不可思议
小时候我打到最后那个烂泥吧人停滞了

若干年后用模拟器+SL大法通了:D

当年打每个BOSS都捏把汗,走每段BT路都象真人历险

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