天外飞仙
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原帖由 yilaguan2k2 于 2008-5-21 00:02 发表 应该是是更低一些,一些技术性的东西贬值了,开发经验也更丰富了。还是美工苦,工作量没变化。
原帖由 zc007 于 2008-5-21 00:33 发表 开发高清游戏成本不高,只要清晰度的话开发个ps2素质的,分辨率设置高了就可以 应该说是开发画面细致游戏成本高,这简直是一定的,所谓成本本来就是精加工的一种表现
原帖由 zc007 于 2008-5-21 01:48 发表 是的,所以游戏开发成本和是否高清没什么线性关系,楼主的问题不成立
原帖由 zc007 于 2008-5-21 02:07 发表 另外你不了解楼主,他对高清游戏的理解还真是以720p为界的
原帖由 zc007 于 2008-5-21 11:35 发表 其实你也清楚,追求画质提高总要有代价,在高清时代前如此,现在如此,将来还是如此,你举出ff12和cod4,难道它们不都是追求画面的典型么?