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[新闻] 魂斗罗4真是神作啊

很好玩啊,一开始是难一些,但打个两三次很多关卡一命通过也不难


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不过目前没有一作CONTRA能超越MD版



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引用:
原帖由 于 2007-11-17 21:41 发表

SFC版秒杀MD版
个人爱好不同

但是SFC版凭哪点,还秒杀MD版?


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引用:
原帖由 golden 于 2007-11-18 01:30 发表


你肯定没玩过魂斗罗精神
我连PS上那个外包的CONTRA ADVENTURE都玩了,怎么会不玩SFC版的三代?

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引用:
原帖由 齐鲁石化 于 2007-11-18 01:50 发表


估计是没玩过
就因为我说MD版最高就得出我没玩SFC版?

这太武断了

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引用:
原帖由 opeth 于 2007-11-18 15:18 发表

作为魂斗罗来说,简单就是致命的缺点,另外HARD CORPs有哪一点素质盖过系列全部作品了?。。。。。
不过说到简单,fc的两作才是最简单的吧,不过也可能是打熟了的缘故。。。。。
平衡性被破坏,还当作优点

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-11-18 18:47 发表
SFC版素质哪点比得上MD?
他们说SFC版难度比MD版高,所以比MD版强

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 19:53 发表
SFC版打法要求极其细腻,难度层次拉得很牛逼,不同难度下小兵和BOSS表现都会不一样,秒杀个MD版是很稀松平常的,甚至连真魂的BOSS设计都没赶上SFC版水平

MD版也就是个华丽,耐玩性很渣的
耐玩性,各人理解或许是不同的

多年后闲暇的心血来潮之时把MD版ROM调出来花个半小时左右欢乐的通它一个分支,这是我理解的耐玩性

并不是首次通关所需要的时间

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-11-18 20:11 发表

跟连连看风靡office是一个道理
我觉得连连看比MD魂斗罗难玩的多:D

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