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» 总结下格斗类中蓄力角色的优势
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总结下格斗类中蓄力角色的优势
renvi
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发表于 2007-3-11 16:39
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玩了十几年的格斗游戏.本人使用最多,最拿手的就是蓄力型角色,今天有空,现在给大家总结下蓄力角色的优势.
1. 容易上手
后腿三步/三秒,前+拳. 这就是我当年首次接触街霸时,某警察达人传授我的密技. 相比之下,波动拳,升龙拳,旋风腿要比蓄力的电穿难上手的多.
2. 时时刻刻都在防御
不用多说.
3. 反向必杀/超必杀
拿本田的反方向头突做举例. 我方一直防御,在敌人跳到我方背面时,摇杆方向不变,按拳即可(防御的时间必须满足蓄力的时间). 超必杀道理与此相同,只不过需要迅速输入后前的指令.
警察(VEGA/M.BISON),GUILE等其他蓄力型角色都可以如此发出反方向必杀或超必杀. 非蓄力的升龙拳偶尔也能在反方向发出,出现机率有两种,而且指令都需要需要在瞬间完成: 1.在敌人正好在我方头顶(FRAME还没到我方背后)时完成升龙拳的输入.发早了升龙会发落空,发晚了就是挨打. 2.敌人已跳到我方身后但还未攻击到我方,此时输入反方向升龙的指令.... 相比之下,非蓄力角色的反方向必杀要比非蓄力角色复杂的多.
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发表于 2007-3-11 16:55
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发表于 2007-3-12 01:34
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我头像大图大家不用求了. 我自己都找不到. 我头像是在IGN论坛上找到的.
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