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在这三个月的度假时期中,我总结出SSF2X中警察没有当年老大的风度的因素

在我度假的三个月里,好好研究了下SSF2X,我发现...
在SSF2X中
1. 对方中剪刀腿后必倒,无法农民.
2. 空中轻,中腿攻击范围没过去攻击范围大.
3. 警察本来就缺乏对空以及全身无敌招,CAPCOM还要削弱PSYCHO CRUSHER的威力.

不过SSF2X版中的警察还是有优点的.
1. 警察的轻蜓点水防御后也会扣血.
2. 空中中拳为二段攻击,对方中后还能追加一拳.


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我觉得警察在SSF2X中严重缺乏对空和无敌招.被敌人碓墙角里狂发拨动拳时,如果没有超必杀,那就是蹲那里被蹭血...
对空和无敌方面,我认为警察的PSYCHO CRUSHER应该加强判定,就像本田的头突和BLANKA的滚皮球一样,启动那段时间全身无敌. 至少警察应该有一个能起到真实作用的REVERSAL.

[ 本帖最后由 renvi 于 2006-12-16 04:58 编辑 ]



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12人中警察有赖招来弥补缺乏无敌和对空的缺陷. 16人X中,不但没了赖招,缺乏对空和无敌招的缺陷依然没有弥补. 光靠超必杀做无敌招,不够用啊...

警察叔叔介绍下你16人X中警察的连招吧... 我暂时只有一套...跳对方头顶上MK,3LK,轻剪刀腿/重穿.


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轻蜓点水那套连携我常用.
其他的受教了. 谢谢

[ 本帖最后由 renvi 于 2006-12-16 14:00 编辑 ]

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