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» PC玩久了,不足60祯的游戏就完全接受不,游戏机没法玩了!
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PC玩久了,不足60祯的游戏就完全接受不,游戏机没法玩了!
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发表于 2014-1-22 15:56
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其实PC配置并不好,三年前入的GTX460,那时候为了COD6买的显卡,然后一直没换过。这块显卡,现在虽然已经落伍,但是对于PC上的绝大多数游戏,牺牲一点特效和抗锯齿,做到60祯1080P完全没有问题。像孤岛危机2,超下频都能在比较高的特效下维持60祯和1080p的标准。以至于长时间以来,一旦帧数下降到50祯以下,就立刻会发现并感到卡顿和不适,50祯以上能感觉到帧数不足但是不太影响体验。
对于部分30祯游戏则是完全不能忍,这里有《死亡空间2》,在游戏内开启垂直同步默认锁定30祯,必须在显卡内开启垂直同步才能达到60祯,对比之下30祯完全不能忍,没有办法进行游戏。《极品飞车16》,刚出来锁30祯,30祯对我来说完全无法正常游戏,直到帧数破解补丁出现。《黑暗之魂》,PC版刚出来也是锁30祯,帧数破解补丁出现才能正常进行游戏。COD9,开启垂直同步,一旦游戏内低于60祯立刻锁定30祯,只能关掉垂直同步进行游戏。。。
对我来说,帧数是第一重要的,游戏开启,先开最高特效,再开最低特效,反复调整到最合理在大部分场景保持60祯又不过多牺牲特效的情况下才会开始游玩。《战地3》刚出的时候我甚至为了保持60祯降低分辨率用窗口模式游戏。。。
昨天PS4入手,放入《杀戮地带》,第一感受不是画面好,而是卡。对我来说,再好的画面但是不流畅就无法获得感官上的认可,昨天玩完第二章就完全受不了了。
已经到了PS4时代,我实在不理解游戏厂商为什么不把1080P和60祯作为基本标准。又不是截图游戏,单帧画面再好游戏不流畅有个屌用?在这点上游戏机还不如PC,PC起码可以根据自己的硬件以及需求做画面调整,而游戏机就完全不行,30祯就是30祯。那什么光影,那什么贴图,我真他妈想降低点换点流畅度,可游戏没那个选项!
失望。
最近看新闻,PS4的古墓丽影还是他妈30祯,我就知道,这所谓的次时代还是30祯的时代,甚至可能随着图像技术的发展和硬件更高的需求,以后连1080p都保证不了,至少目前有几个游戏已经保证不了了。
想想,次时代今后有可能还是和PS3 XBOX360一样的720p 30祯时代,就开始对游戏机没有信心了。
有感而发,不战,也不是矫情。觉得30祯完全不影响游戏感受的朋友请忽略这篇帖子。
[
本帖最后由 白死之二 于 2014-1-22 17:21 编辑
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