天外飞仙
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原帖由 张力 于 2006-11-6 23:06 发表 如果不能提供ID-MAC信息的只读操作,藕想PS3完全有理由禁止发行这个游戏
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:14 发表 什么时候变成SONY要去做LIVE了? 不做LIVE SONY要收集所有的ID数据有什么用 胡言乱语有个限度。 问题在与只要有一个游戏使用了SONY的服务器,SONY在这个游戏上提供的服务完全可以达到和LIVE上相 ...
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:27 发表 两个出发点完全不同的两个网络构架可以被你扯到SONY无法做到LIVE的样子。 打个简单的比方就好比一个苹果和一个梨,有人偏要说这苹果怎么怎么味道和梨不一样。 早点洗洗睡吧,交流困难
原帖由 张力 于 2006-11-6 23:29 发表 合作双方提供数据库一个表单的只读操作很困难吗? 第三方读取PS3登录ID,SONY读取游戏ID,在利益上有很大冲突吗
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:38 发表 点到痛处了
原帖由 Matthew 于 2006-11-6 23:36 发表 使用SONY服务器的游戏采用的管理模式应该和XBOX LIVE类似,对这部分数据SONY拥有完整的监控权。只是某人想当然的把PS3网络看成PC一样完全开放的构架,至于证据么又提不出来:D
原帖由 张力 于 2006-11-6 23:43 发表 ”法律意义上的控制和保证“,以及一些只读权利,相互通信,藕想会有一大堆的合同来约束的
原帖由 刃风 于 2006-11-6 23:43 发表 喜欢的,即便再差也照样会喜欢。 不喜欢的,任何瑕疵都会成为靶子
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 16:31 发表 扯蛋果然不需要证据的,中国人的素质就体现在这里。 难怪古话说人不要脸天下无敌,其实见多了也没什么希奇的。
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 16:51 发表 你闭嘴吧,扯淡永远不用证据
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 16:56 发表 不好意思,你搞错了,那是我问的 PIPPO的是做什么的多混点B3D就知道了,至于I GUESS,某些人既不理解的了鬼佬的思维方式呢,竟然还口口声声批判QQ的隐身功能,简直贻笑大方。
Sony stated that ps3 network is going to be an open network, devs can make their own decision whether or not their game will be hosted by sony's server. Now, i wonder what could sony do to the game data if they hosts a third-party game, will they have the same right as MS under xbox live structure? Can anyone educate me, any help would be really appreciated. ah.......... Sorry for my poor english.........
原帖由 Matthew 于 2006-11-7 17:06 发表 前后左右都是鬼佬也值得拿出来炫耀,你生活在什么年代,我每天都和鬼佬打教导也没见你这么兴奋 来,告诉我I GUESS有什么不对的,还是先去问问你旁边的鬼佬,我等你
原帖由 slowsonic 于 2006-11-7 17:08 发表 我已经摸不清方向了,你问他如果第三方用Sony的Sever,Sony有没有使用Data的权力,这贴不就是说第三方不会全部用Sony的Sever么