天外飞仙
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:59 发表 没人说RPG游戏一定要用体感..就如没人说RPG一定要用震动和摇杆一样 有必要钻牛角尖吗?WII的体感本身也不是为了RPG去单独开发的. 体感自然有他专有的一些游戏类型和擅长的游戏类型,没必要去死套
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原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:03 发表 那人家就该想了,连这么几个小钱糊弄出的东西都能赚大钱,把ff13这样的大作也搬上去不是得赚到太阳系外面去? 哈哈哈
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 13:07 发表 RPG玩家没什么好悲哀的吧..各自厂商不会把自己的看家大作扔了不去摇钱 喜欢任天堂的游戏自然还是会买WII,喜欢XB/PS3上的游戏还是会买XB/PS3 大家各走各的..玩家想买什么买什么..也没人强迫强求的.又不 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:08 发表 现在还不知道在创利方面谁是西瓜,谁是芝麻呢。 说不定在人家那里,ps3才是高价的蠢芝麻
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:18 发表 树上从来结不出西瓜,:D 西瓜全部是结在看似柔弱,低调,而蔓延匍匐的西瓜藤上。 而对于用户来说,细长的,柔弱的遥控器藤才是能让他们与游戏之间距离拉得更近的纽带,那棵蓝光树现在也不过是树苗而已,乘凉 ...