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从一个传统日式RPG爱好者的角度,我真得很希望PS3获得次时代战争的胜利!

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:59 发表


没人说RPG游戏一定要用体感..就如没人说RPG一定要用震动和摇杆一样

有必要钻牛角尖吗?WII的体感本身也不是为了RPG去单独开发的.

体感自然有他专有的一些游戏类型和擅长的游戏类型,没必要去死套
那就结了.
其实所有人都清楚,
哪怕RPG在WII上有体感操作,
但是毕竟还是使用传统操作的比较多.

所以,WII在操作上并无优势,画面上也占劣势.
使得那些传统日式RPG出在WII上的唯一动力来自厂商,来自WII的基础销量.
而那些厂商却不会卖力去做这些作品.只是把这些作品当作赚钱的工具.
这样来说, 真正悲哀的还是RPG玩家了.

幸好,在XO/PS3上,那些厂商还是会下工夫认真去做游戏的.


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:03 发表


那人家就该想了,连这么几个小钱糊弄出的东西都能赚大钱,把ff13这样的大作也搬上去不是得赚到太阳系外面去?

哈哈哈
是啊, 所以他们就放弃了XO/PS3,放弃了自己家的西瓜,
屁颠儿屁颠儿地去WII上捡芝麻去了...

呵呵,赞他们的智商.



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引用:
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 13:07 发表


RPG玩家没什么好悲哀的吧..各自厂商不会把自己的看家大作扔了不去摇钱

喜欢任天堂的游戏自然还是会买WII,喜欢XB/PS3上的游戏还是会买XB/PS3

大家各走各的..玩家想买什么买什么..也没人强迫强求的.又不 ...
RPG玩家追求的是什么?
无论是画面,还是游戏性,或者是操作方式.
玩家始终希望看到游戏的进步.
希望看到厂商的进取心.

而那些移植,或者直接在WII上开发的所谓名作的后代(不包括ZELDA),
都是些破烂陈旧,拿来骗钱的非诚意之作.
由于他们本社的开发理念,和WII鲜明的侧重点.
在这些作品上我们看不到丝毫的创新和进步.
如果这个世界上只剩下WII这一台主机,
某些厂商的这种态度,无疑将会是相应玩家的悲哀.


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:08 发表


现在还不知道在创利方面谁是西瓜,谁是芝麻呢。

说不定在人家那里,ps3才是高价的蠢芝麻
呵呵, 你别忘了.
那只西瓜再小,哪怕比芝麻还小.
也始终都是长在蓝光这棵生命树上...

真要和蓝光比谁是西瓜谁是芝麻吗?:D

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 13:18 发表
树上从来结不出西瓜,:D 西瓜全部是结在看似柔弱,低调,而蔓延匍匐的西瓜藤上。

而对于用户来说,细长的,柔弱的遥控器藤才是能让他们与游戏之间距离拉得更近的纽带,那棵蓝光树现在也不过是树苗而已,乘凉 ...
蓝光的问题不在用户.
蓝光是要寻求用户,制订标准.
所以无论现阶段用户的需求如何,

SONY始终会紧密地团结在以蓝光为核心的PS3阵营上.
以高清推广为中心.
坚持CELL
坚持六轴.
:D

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此贴至此,已渐趋和谐
大家都没甚战意了,再战也没劲.

贴一篇去年发的,关于Wii的失败预言.
也许能表明我的心迹.

http://www.tgfcer.com/club/viewt ... B%C3%CD%C4%D0%D2%D2

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