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» 大部分欧美游戏为什么不肯把结局做长点?
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大部分欧美游戏为什么不肯把结局做长点?
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发表于 2008-9-10 13:53
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原帖由
psi
于 2008-9-10 13:51 发表
不仅仅是这样,不仅仅是CG
比如说博德之门2,游戏中的对话无数,打完最终boss居然没几句话就结束了。
BG2的结尾是TOB.
如果是喜欢BOSS死了还要死撑着多交代几段场面话的话,不如看国产英雄剧去,光交代把交党费的事儿,就能说上十分钟.
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