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[其他] 大部分欧美游戏为什么不肯把结局做长点?

引用:
原帖由 psi 于 2008-9-10 13:51 发表



不仅仅是这样,不仅仅是CG

比如说博德之门2,游戏中的对话无数,打完最终boss居然没几句话就结束了。
BG2的结尾是TOB.
如果是喜欢BOSS死了还要死撑着多交代几段场面话的话,不如看国产英雄剧去,光交代把交党费的事儿,就能说上十分钟.


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