天外飞仙
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原帖由 superjay 于 2008-6-22 23:44 发表 这好像前几页讨论的观点,不过无论如何,我相信历史上,这样的困扰不仅仅摆在电子游戏面前 大家打算为其另外命名也好,或者继续沿用"艺术游戏"的称乎-----它在那儿,将在那儿
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 12:45 发表 别让现代这些吃饱了饭强说愁得艺术家给忽悠了,记住艺术的起源是跳大神和记账本。 p.s. 本贴与水区的《中医是不是科学》可谓神似,最大的区别大体是那边没有亨利的参战……
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 14:47 发表 我以为艺术本身并不高尚也并不脱离群众,所以我们也不必以一个/一类文艺作品是否娱乐了大众来判断它是否非艺术。 其实上面的讨论也有人说到了,关于艺术的定义在理论界本身就是个存在争议的问题。针对一个有歧 ...
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 15:02 发表 谢谢批评,我再重申一遍,别忘了艺术的本源是跳大神和壁画记账本。原始人类为求自保而取悦自然的行径和统计/分配狩猎成果的功利行为现在被大家尊为艺术品,而这玩意其实跟审美毛关系都没有。 拉斐尔的圣母像出生之后从没被人埋在故纸堆里来积攒exp,贝多芬的命运初次上演就博得满堂喝彩,是否这些也都是恶俗的流行? ...
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 15:25 发表 那你怎么看待freeware和mods呢,现在讨论游戏已经不能忽视这些东西了。或者我们应该请flow的作者出来说明一下,他是针对那个市场群体开发的那款游戏?
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 15:37 发表 不如这么说吧,你觉得游戏是指“让人通过交互从而获得某种心理体验的文化载体”,还是“为了满足宅男的猎奇心理而生产的5元塑料片”?
原帖由 kelaredbull 于 2008-6-23 15:58 发表 这就是你所理解的游戏和我所理解的游戏的差别了,至少我理解下的游戏只是一种交互式的文化载体而以,你所说的那叫游戏产品。正如音乐和唱片一样。
原帖由 planar 于 2008-6-23 16:21 发表 我想当艺术家···
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-23 16:26 发表 我觉着,PS3比360更艺术:D :D :D
原帖由 superjay 于 2008-6-23 16:40 发表 “艺术是追求美”,这是大众对艺术最错误的认识 并非所有艺术都是美的 .
原帖由 superjay 于 2008-6-23 16:43 发表 我还是第一次听说有某种形式太恶俗、因而无法表达艺术主旨的 艺术形式也分阶级吗
原帖由 onmyway 于 2008-6-23 17:16 发表 两个问题: 1 艺术的实质是什么? 2 艺术究竟是追求的过程 , 还是追求的结果