天外飞仙
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:01 发表 这三者的销量都不会超过前者,甚至其中有的可能仅为前作的1/2
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原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:06 发表 你是说依然像EA这种大厂一样亏钱么 我不想绕回老话题,都说烂了的 第三方做高清赚钱么?可能把,但连EA这种都亏钱,你认为还有多少能赚 大家一直说Wii啊,PS3是三坟和全坟,这只是建立在能每周及时了解这些 ...
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-2 17:10 发表 所以啊,我說等著看呢~~~ 鐵西瓜不是說過嗎,這些冥頑不靈的廠商會被無情的市場狠狠的抽醒,然后哭著跑到WII上做游戲啊~~~:D :D :D 所以兩年后或者一年后,他們也該醒了哦~~~
原帖由 副大队长 于 2008-1-2 17:16 发表 你似乎把元旦鳖着的力气今天全部发泄出来了
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:18 发表 对了,还有这篇,主要是这篇 http://tgfc.qwd1.com/club/viewthread.php?tid=5922080
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-1-2 17:26 发表 西瓜曾經說過,這是因為有一個日本軟件聯盟的存在,幕后黑手嚴重制約了第三方在WII上的發揮~~~
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:28 发表 现状就是XO+PS3双平台占有率高于Wii,什么技术,什么推动力,那都是后话 如果XO这是第一年,700W,加PS3 700W,情况当然不一样,当然,这是假设,大家都是假设,所以没办法去证明 所以最好的证明就是等Wii超过 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:29 发表 还有,你这个绝大多数我十分不同意,列举XO第一年的第三方游戏吧,我可以列Wii的
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 17:32 发表 同期比较啊,这很难懂么? 说的简单点的例子,北美市场,360的销量还没XB同期好
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 22:03 发表 别老是纯表情,我的贴基本上不会出现逻辑错误 对猛男的“绝大多数”的说法存在质疑,有什么问题么? 他说不出了,你能帮他说么? 你要是什么也不敢说,那还顶什么贴呢
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 22:28 发表 本来就是第一年啊,如果更无赖点,不如比06年10月份的好了,那倒真是绝大多数
原帖由 clond 于 2008-1-2 22:32 发表 谁跟你说掌机了 承认wii的rpg很弱有这么难么?
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 22:35 发表 我也说了啊,比现在也行啊,但为什么只敢比第三方呢?不比第一方? 我还说了,比第三方XO赢,但什么也说明不了,或许你能说出什么?
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 22:41 发表 ZELDA首发销量大跌眼镜?而233,你生活在平行世界吧? 还是软饭里没有对销量熟悉的人?既然不熟,就尽量避开不谈呀
原帖由 ryuetsuya 于 2008-1-2 22:42 发表 对啊,我也问你同样问题,XO第三方很强悍,怎么了,你想表达什么?这个我回答三遍了吧