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微软的阴谋之XNA

这是阴谋么?
这是阳谋吧.


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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 10:23 发表
一个统一的开发环境究竟是好还是坏呢,比如MFC,你可以说它很NB,也可以说它很SB
MFC?你觉得MFC是可以和XNA相提并论的吗?
XNA是工具,MFC是API的封装.
XNA是实实在在的东西,MFC甚至很多人不能理解.

这能比吗?这都TM哪儿跟哪儿的事啊.
拜托你对这两者再多了解一些吧. 还有MFC哪里SB了?



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引用:
原帖由 苹果多 于 2006-12-14 10:32 发表
幸好有LINUX的出现,不然以后在软件方面,MICROSOFT可真的是一统天下了。
UNIX的历史比WINDOWS早得多,记得1975年以前就有了C编写的UNIX操作系统了.


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引用:
原帖由 tony428 于 2006-12-14 10:41 发表
这个思路是好的,但是如果真的实现了,tv平台也就失去各自厂商的技术个性了,将会有大量的烂作出现。

另外会造成技术性的垄断,尤其是一旦微软这样的厂商占据先机,那其他的相关技术厂商将遭到强烈的压制。
...
也不用担心太多,
我的分析是,
XNA的出现,受益最大的是那些中小开发商,他们可以节省大量的时间用于创意和美工.也可以推出更多的作品.
而对于拥有技术的大公司来说.XNA可能不会是他们的选择.

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 11:32 发表


原文摆在那里,猛男说XNA只是工具,没有API,藕有什么办法
要不要再抽你一顿.你找找我说XNA只是工具没有API的原话看看.
就你这种水平还来现?
引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-12-14 10:32 发表

MFC?你觉得MFC是可以和XNA相提并论的吗?
XNA是工具,MFC是API的封装.
XNA是实实在在的东西,MFC甚至很多人不能理解.

这能比吗?这都TM哪儿跟哪儿的事啊.
拜托你对这两者再多了解一些吧. 还有MFC哪里SB了?
[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-12-14 11:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-12-14 12:25 发表


你怎么说就怎么着呗,藕本来就是没有水平的小白

魔神又何必和小白多废话,岂不“实在太浪费魔法了,经验值几稀⋯⋯”
哦,上面那个是我的外挂,反正不化时间,杀几个小怪没问题.

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引用:
原帖由 jzhl 于 2006-12-15 12:10 发表
从现在的情况来看,XNA只是给小团体开发一些小游戏的框架,开发是容易了,但用C#开发游戏效率太低了,而且不能跨平台.
C#的开发效率低?
从何说起?

VC++的开发效率会比XNA高?
这是不可想象的事情.

另外,谁说XNA不能跨平台?
知道MONO.XNA吗?你可以去TAOFRAMEWORK看看.
并且Mono.xna可以直接在PS3上编写和运行游戏,甚至可能可以不需要使用到SONY官方的SDK.
这的确是PS3的好处.

http://www.taoframework.com/Mono.Xna

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-12-15 12:27 编辑 ]

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