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» 战地双雄穿了[无透安心服用][有图有真像了]
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战地双雄穿了[无透安心服用][有图有真像了]
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发表于 2008-3-5 14:52
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4小时左右吧..FPS非常苦手的人可能更长..
0:画面和音效都OK,细节描绘很强..从人物脸上的疤痕到跑动时身后的背包..都刻画得很不错, 音效更有掉掸壳的声音到一个连贯动作身体碰撞地面连续几下碰撞声都很合拍..
1: 游戏有点GOW LIKE.第三人称>第一人称射击.玩惯GOW的很容易上手.也可以说就是一个现代版的GOW..但是枪械方面丰富很多..枪械都需要买..通关一次会把所有主武器都送给你..每把武器都可以花钱升级加伤害.加散弹,加榴弹和减少后坐力的握把..轻武器从手枪到MP7一应俱全.但是让人不爽的是按理来说SMG应该比冲锋枪射速要快..这个游戏里却都是一样的...只是换弹速度有区别...特殊武器种类也很多.反正身上三把枪可以应付大多数情况..实在不行还能找同伴换枪.
2:这个掩护系统就是一个当靶子一个偷袭的...基本上如果自己一个人玩的话当靶子的永远都是自己...然后给同伴一个指令上前偷袭...靶子meter满了的时候还能发动技能..敌人伤害减少.输出伤害两倍+慢动作....高难度下很容易被人干死-_-
3:AI很高..无论是敌人还是同伴..懂得利用地形和战术来和你周旋..但是所有的战术都离不开两个字:"包围".. 当你躲起来的时候经常有敌人从你身边绕过去从后面偷袭...AI高还体现在电脑时不时会探头看你..你躲起来的时候基本上它们都不会轻举妄动..等你一现身就是先一把枪冲出来..然后全部人在掩体旁边打你..你对敌人的方向扫射.它们也会懂得躲起来.基本上来说是相当拟人的AI.
4:救人的系统这个和GOW一样..但是不同的是你挂了之后倒在地上还是可以开枪的.而且还能拖着你走然后在没人能打到的地方再把你救起来..所以让同伴来救你的时候除了考验同伴的走位能力还得考验你的枪法和意识...不过电脑有的时候没有那么聪明..一边拖着你往安全的地方走的时候如果他没子弹了..它会先去装弹..如果刚好它又是用散弹枪的话...那么死了有很大的机会起不来...
5:游戏的配音挺专业..印象最深一句:"where did you learn your first-aid skill from, butcher skool?"..大概是这么说的...
6:coop还没试...因为这边还没人拿到游戏..按单人流程来看,比起GOW看谁的枪法好来说...两人之间的配合和战术分配占的比重会更大一些..
成就基本上都很好解.就是用什么枪打死几个人饿ranked match的一些要求..多玩几个小时就有了..
以上...
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本帖最后由 弟姐马克思 于 2008-3-5 15:34 编辑
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发表于 2008-3-5 14:56
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原帖由
dogsoldier
于 2008-3-5 14:54 发表
這遊戲據説基情無限,多汁多彩
還能發動背背攻擊?
back to back的确有..和发哥那个游戏的慢动作case差不多...加了几分抢滩登陆的效果...而且不是你想发就发的..剧情需要的时候才给你断背
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发表于 2008-3-5 15:11
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的确有这么回事.LS不说还不知道.
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发表于 2008-3-5 16:33
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看你retry的次数了...retry得多的话..7~8个小时也是有可能的.
自己花了大概5个小时多点.因为有一关自己Retry了1个多小时+吃饭..所以定论如果FPS不苦手并且不卡关并且不去找所谓的隐藏物品的话..4小时应该是很充裕的了.
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发表于 2008-3-6 17:56
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今天花了点时间把professional 穿了.除了伤害增加和回血速度变慢还有一些关敌人增多基本没什么大变化..
发现让同伴hold-on aggressive然后自己冲上去打shotgun效果很不错....自己的跑位太重要了.
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