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» [抛砖引玉]给大家介绍一些英文的EOJ站和自己最近用的卡组的心得
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[抛砖引玉]给大家介绍一些英文的EOJ站和自己最近用的卡组的心得
弟姐马克思
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发表于 2007-12-19 14:24
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BOOSTER也买了不少了..但是还没到想组什么就能组什么的程度..金卡还是缺得慌
因为上班很无聊所以就找了一些和EOJ相关的站..希望对大家有帮助..
http://www.myeoj.com/
目前英文最强站没有之一...虽然人气还是不大足.但是网站上的COLLECTION 和 CARD LIST 就是一个网络版的卡片管理系统.QUICK LIST和DECK BUILDER都很人性化..拿我自己的帐号举个例子:
http://www.myeoj.com/check.php?user=260
这里可以清楚得看见自己有什么卡,想要什么卡,想出掉什么卡和分别有几张..买了BOOSTER就自己往上+就可以了..而且网站里还设置有TRADE系统,通过站内PM可以很方便联系到出卡的人.不过国际交易似乎有点风险...
通过点击DECK可以把自己已经做好的DECK的内容贴出来..方便给大家参考..
http://www.myeoj.com/editdeck.php?id=164
这是我已经做成的一套DECK.通过这个连接大家也可以清楚地看见这套DECK的详细资料.通过PHP自动生成的连接可是比打字来得要方便和直接很多..
http://www.myeoj.com/forum/
大家可以在DECK分论坛里自己找一些做好的DECK参考和改良..E文有一定水平的同学基本上都能把他们帖子里的思路弄明白...
而且这个网站的论坛基本上领导着北美这边做成DECK的潮流...最明显的例子是3天前一个家伙把自己做的DISCARD的DECK贴了出来..这几天在网战里基本上全都是这套DECK的变种...上个星期网战基本上看不到青蛙..这个星期只要是个有一定盘数的家伙都在用青蛙DISCARD..也可能是我运气比较背..这星期专门遇见这些家伙...
http://blackcubic.com/
Blackcubic是一个专门给现有卡片写评论的网站..评论中不但有这些卡的用法和较为中肯的评价.还有一些搭配和战术应用的讲解..但是由于内容都是全E文的..E文水平不过关的同学就可能要借助翻译软件的力量了...
还有就是这些REVIEW只是一家之言..实际运用还是要靠玩家自己的了.
http://myeyeofjudgment.com/
一个集合EOJ相关新闻的站点..随着内容的增加肯定大有潜力可为...
然后就是我自己来抛砖引玉了..这套DECK从一开始的VERSION被我自己改到目前这个版本还算是满意..胜率也有较大幅度的提升...但是也有很多迷茫之处..等我一一道来...
http://www.myeoj.com/editdeck.php?id=164
卡片LIST就不贴了..上MYEOJ的这个页面非常地明了..用惯日版卡片的可以参照号码..
自己这套DECK的战术基本上是这种先占地先赢的类型.利用生物偏高的HP来保地并且保证每回合都要生物召唤出来.从而给对手施加压力并让对手消费MANA来攻击.我想从高COST的卡来讲起.
从CARD LIST上可以看出我COST4以上的牌有5张之多..但是大海龟(29)并不可以算是COST4的卡..由于此卡可以吸MANA的特性(一般都是一次性吸两点).从而达到控制对手MANA的效果.这张卡在中盘可以起到一举翻盘的作用..当势均力敌满盘都还是低COST的情况下.对手很有可能就有直接召唤4~5点MANA的生物来清场(比如卫星炮,机巧忍者等)或者通过特定生物给自己增加一些有利条件(千年战车,各种堡垒)的念头.一般来说对手一但有这个想法..到你行动的时候他自己的POOL里都会有2~3点MANA..这时候一张海龟下去基本上对手的阵脚马上大乱.除非他有加MANA的SPELL而且如果一开始抽的牌都很不对路的话..很有可能导致手牌不足或者卡住...而且海龟4点无盲点的能力也并不差..要干掉还是要费一番力气的..趁对手在想怎么干掉你生物的时候..利用地形优势一举拿下5格基本上是板上钉钉的事了.
卫星炮(83)是一张成也萧何败也萧何的卡..经常是这卡一出就翻盘或者是想要低COST卡的时候它就偏偏出现...这张卡对低COST或者中COST占地和PROTECT+DODGE的卡都有特效..经常是对手拼老命把阵部好.魔法师都藏在最里面.有DODGE的都在最外面.MANA和手牌都不剩多少了.再放一张牌就胜利的时候.卫星炮一出场对手立马傻掉..而且如果这时候大多是从对手CHECK你变成你CHECK对手..只要他下一步干不掉你一张卡或者把MANA用光了才能干掉你一张卡的话..那么由于这套牌都是占地型的卡片的缘故..基本上胜利在望...
NO.66这张卡我是看了BLACK CUBE才开始重视的..基本上是元素英雄系列和地堡的克星....这张卡看起来没什么特别..5COST.攻击一下要4点.攻击之后和被攻击的敌人互换位置..附近的人要攻击的话+3点COST.只要有和元素英雄相反属性的格子.基本上就是一击必杀...而且一般英雄旁边有会有很多跟班的..让他们全体COST+3..基本上是动弹不得..地堡就不用说了..把位置一换,如果对手手上没有魔法师..基本上就等着哭了...另外这张卡对一些超高COST的牌也有效果.就看自己的运用了..
NO12和13这两张基本上是配合RED CUBIC来使用的.当然有时候投石车被干爆了.MANA迅速上涨的时候直接拿出来控制地形也是不错的.
接下来看看COST4以下生物..火属性属性基本上最微妙的就是004这张卡了..大多数的时候都卡手..也有一两次有用的时候..正在想是不是有什么可以代替它... DIDI就不用多了..有时候就是靠他那两次攻击就把局势逆转了..火球也是一张很微妙的牌.3COST说高不高说低不低..遇见没有战旗+魔法师或者大量地裂的牌组就是那占地之神..但是一旦遇见魔法+DODGE大军的话这卡一上手基本上就是等被DISCARD...
水属性基本上都是帮助抽牌的020的水兵基本上我是从来不放在水属性的地盘上的..大多数时候我都不会需要水属性的格子..而且水属性高COST的牌除了女王和背叛还真没什么人用..所以除了DODGE卡组一般不会有人特意去抢水属性格...另外水母..这张牌也很微妙.除了对付讨厌的火法师和一些超高COST的生物之外..基本上就没怎么有用过..而且这套DECK能让对手出超高COST的生物的机会也不多.要换卡的时候第一个OUT的就是它了..
木属性的3张056农民基本上是这套卡里面关键也是最考RP的地方..一般来说一套DECK.除非真喜欢稳扎稳打的人..不然这张牌一般都是组DECK人的首选..并且COST1就能有机会变成6HP 2ATK的怪物..这在占地的DECK来说是至关重要的...另外这张鬼树的作用也越来越小..在想是不是要换成别的什么...或者干脆换成双弓手...
地属性两张士兵+两架投石车.都是占地之神..基本上在初期很难打得动他们...
这么分配生物的好处就是不会偏科..什么地形都能适应..当然坏处就是到后期手上快没牌的时候明明再放一个生物就赢了..但是地形却和你抽到的生物属性相反...当然这种情况是相当的少的..目前40多盘只遇见过一盘....
魔法基本上就是增加MANA和FOG..不放翻地的原因是现在DISCARD的DECK越来越多..基本上翻了也没什么作用..再说用COST2的魔法去干COST1的生物怎么想怎么划不来...当然遇见那种纯靠地形来DODGE的牌组估计这套DECK打起来还是吃亏的..但是对手也需要一定的RP才能赢就是了...
另外还有一点就是有时候会出现没牌的情况..多数是出现在用091加MANA之后..又没有抽牌的生物出现..这种情况少..在之前那套DECK上出现过很多次..自从在这套牌里加了水兵之后情况好很多...
基本上就是这样..本来还有一些思路要写的但是实在很困所以再说了..如果有人能帮忙给这套DECK提点意见那就实在是感激不尽..
砖是抛了..能不能引得到玉就看大家了...
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